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blender骨骼绑定插件 – RigUp – AutoSpline IK v1.0

资源下载
资源类型角色绑定
支持软件Blender 4.2 - 5.0
文件格式插件
包含内容压缩包

快速开始:

  1. 姿态模式选择一条骨骼链。

  2. 在N面板中配置你的设置:

    • 设置中间控制器的数量。

    • 选择约束模式并切换混合FK选项。

  3. 点击生成。

  4. 使用实时UI随时微调绑定的外观和行为。


一键生成完整的Spline IK系统。消除重复手动设置的繁琐,专注于创作过程。

主要功能:

  • 姿态模式集成:即时生成尾巴、触手和脊椎的绑定。

  • 混合FK链:自动创建控制器的父级层级(可选)。

  • 可调节控制器数量:指定绑定所需的确切控制器数量。

实时UI编辑(N面板):

  • 上下文感知调整:选择插件生成的任何骨骼,N面板会自动显示其特定的Spline IK约束和设置,便于即时集中编辑。

  • 自定义形状工具:直接从UI转换骨骼形状。

额外功能:

  • 智能清理:基于ID的系统,确保“一键”移除绑定及其隐藏集合,不留孤立数据。

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

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