blender角色绑定插件 – Mixamo Rig 2025
Blender 3.x/4.x专用Mixamo自动绑定工具
由Mixanimo团队维护更新
原由Adobe开发并开源,现由Mixanimo团队为Blender社区维护更新。
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完整工作流程指南
Step 1: 访问Mixamo官网
前往Mixamo官网创建免费账户
Step 2: 上传角色模型
拖拽T-pose角色文件至上传区域(支持FBX/OBJ/ZIP格式)
Step 3: 关节标记
按指示将标记圆圈拖放至角色关节位置后点击”Next”
Step 4: 动画选择
绑定完成后选择任意动画,可实时预览效果
Step 5: 下载动画
选择”With Skin”选项并以FBX格式下载(推荐Blender兼容性最佳格式)
Step 6: 导入Blender
通过文件 > 导入 > FBX导入下载文件
Step 7: 激活插件面板
选中角色后按N键,在右侧边栏找到”Mixamo Tools”标签
Step 8: 创建控制骨骼
点击Create Control Rig按钮,根据需要选择是否应用动画
Step 9: 姿态调整
切换到姿态模式开始自由调整角色动作
Step 10: 动画编辑
在时间轴面板查看关键帧,启用自动关键帧记录新动作
核心特性
- 快速自动绑定 – 专为Mixamo角色优化
- 动画重定向 – 最小化调整工作量
- 全版本兼容 – 完美支持Blender 3.x和4.x
- 简洁界面 – 集成在3D视图侧边栏
适用场景
- 3D角色艺术家工作流
- 游戏开发快速原型制作
- 基于Mixamo的动画创作
资源下载
下载价格免费
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