光轨生成器。
将Blender曲线转换为光轨特效。
兼容Eevee与Cycles渲染器。
易于设置且完全可自定义。
这是几何节点设置,而非插件,因此无需安装。
需要Blender 3.3或更高版本。
请阅读文档了解更多信息。




界面

制作无缝循环
要制作无缝循环,请调整循环时间参数(0 = 不循环)。该参数以秒为单位计算。
如需从帧数计算循环时间,请使用以下公式:
时间缩放 * 帧数 / 帧率
例如,如果您有100帧且帧率为24 fps,则:

以下是一个在24帧(1秒)内循环的拖尾效果:

锥形收窄

更新
1.1版本:
- 支持无缝循环;
- 锥形收窄;
- 可使用另一条曲线作为基础曲线。这允许在一条曲线上生成多个不同的拖尾;
- 不同的曲线轮廓类型选项;
- 更多样的示例场景;
- 小幅优化与修复。
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