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尸潮僵尸组件 – Horde Zombi Component

产品描述

这是一个用于生成成波次僵尸敌人的尸潮僵尸组件,包含4种类型的僵尸动画

此组件仅适用于角色蓝图。

默认情况下,组件按以下方式工作:

1. 组件在配置的距离处生成一波敌人,当所有敌人都被击败后,将生成新的尸潮波次。

2. 组件将自动清除出现错误的敌人

3. 组件需要地图中存在导航网格体才能正常工作。

4. 组件将尽可能在玩家角色周围360度范围内生成敌人(如果存在导航网格体)。在地下城等场景中,您需要增加“每波最大敌人数”,否则在生成失败时可能没有敌人出现。

演示视频:https://youtu.be/indJoEu8O2g

教程视频:https://youtu.be/8ZYtHOxk4Qw

示例地图使用的输入设置:HordeZombiInput.ini

特性包含:

  • 2个Actor组件:C_ZombiAI(用于敌人)和C_HordeGenerator(用于玩家角色)

  • 1个绕路群组AI控制器:AI_ZombiController(用于敌人)

  • 1个蓝图Actor投射物:远程僵尸发射的子弹

  • 9个蓝图任务,3个蓝图服务(用于行为树)

  • 2个枚举类型,3个结构体

  • 2个蓝图接口

  • 3个行为树,1个黑板

  • 42个动画:包含近战僵尸、远程僵尸、尖叫僵尸、特殊僵尸四种类型

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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE4.27+
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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