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赛车AI – Racing AI

预览视频:https://www.youtube.com/watch?v=TI2JpYcgTkY

演示(Windows):https://drive.google.com/file/d/1-XTbpY9O2di1nsXyDrrKAJ2g_nf93WcB/view?usp=sharing

文档:https://drive.google.com/file/d/1mv17b4Fzzl3kKlSvjDQuroscpuBRowPg/view?usp=sharing

赛车AI 具备在任何赛道上竞速(尽可能快地驾驶)以及执行超车或闪避动作的能力。它具有完全可定制的AI表现和简便的比赛设置(查看用户指南)

赛车AI能力:

  • 计算油门、刹车和转向
  • 在遵循赛车线的同时,闪避或超越较慢的车辆
  • 仅在可能时超车,否则与前车或侧方车辆保持安全距离
  • 若道路被阻挡,可倒车并转向通过障碍物
  • 可在任何赛道上比赛
  • 如果翻车可自行复位

赛车AI可定制性:

  • 拥有不同AI/NPC转向精度和油门强度的车手档案等级:新手进阶专业
  • 可为所有车手档案等级自定义油门强度
  • 可变的更新间隔(影响蓝图性能)

额外功能:

  • 基于RPM的引擎音效(可替换声音文件)
  • 适用于任何赛道的、可沿样条线批量生成防撞栏的网格工具(可替换网格体)
  • 快速简便的车辆车身替换

资源列表:

  • AI蓝图
  • 赛车线蓝图
  • 防撞栏蓝图
  • 引擎音效蓝图(包含基于CC0 1.0许可免费商用的已处理音频文件)
  • 专为长直道后接急弯设计的高速刹车点蓝图
  • 赛道标记

资源下载
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.0+
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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