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西部风格NPC – MetaHuman版 – Western NPC – Metahuman

*** MetaHuman 2024年10月更新 ***

这是一个专为 MetaHuman Creator 设计的参数化服装组件,基于UE5人偶的高瘦比例构建。

请注意,MetaHuman的服装系统仍在不断发展,我们将更新我们的组件以符合未来的标准。

为了获得最佳效果,我们建议在角色组装完成后,使用虚幻引擎基础的材质实例参数微调颜色。

我们建议通过Epic Games启动器下载完整包。Fab插件仅导入单套服装资产。

** 2021年10月更新 **

增加了对MetaHuman定制骨架的新支持。身体/头部需要通过MetaHuman Creator并通过Quixel Bridge迁移。
不要忘记为SK文件分配Control Rig(Epic不允许直接发布来自MetaHuman Creator的数据)。

西部NPC被拆分为五个不同的SK物品组:服装、腿部、手臂/手套、头部、头发和胡须。提供多种物品,可供组装以创建您自己独特的西部甚至维多利亚时代风格的市民。

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每件装备都使用主材质遮罩纹理,允许您详细调整其视觉外观。每个身体部位都可以单独调整。

为了与其他资产包(如武器动画集)兼容,提供的骨骼网格体已蒙皮到UE4骨架,并且主手和副手的轴心点已与其握持姿势对齐。蓝图中也准备了主手和副手插槽来接收您的数据。

此外,此资源包包含一些工具(非武器),让您的西部角色看起来正在忙碌 :)

该系统也支持变形目标(Morph Targets)。当角色装备帽子时,发型会改变。当角色装备手套时,手部形态同样会变化。

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资源类型:Unreal Engine 角色
支持软件:UE5.1+
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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