什么是SAKUGA卡通着色器?
Sakuga卡通着色器为您的3D渲染开启全新可能。这是Blender中首个同时支持Cycles GPU渲染和Eevee的着色器合集!只需将着色器拖拽到3D模型上,调整光照并根据喜好定制,无需UV映射且完全程序化生成。
效果演示
每个着色器提供两种光照模式:金属光效与点光源。
金属光效会跟随物体和相机的旋转移动,呈现光泽金属质感。

点光源会追踪选定物体,提供标准卡通着色器光照效果。

包含内容:
15种着色器风格(每种含金属光效/点光源双模式及解构版本)
4种边缘光
10种轮廓线
6个Shader Editor专用线稿(仅Cycles)
12种附加光源
3种绘画纹理
17种眩光效果
3种着色器遮罩
猴子演示场景
使用限制
1. 因复杂节点组和Cycles的GPU显存限制,暂不支持OptiX渲染。
启用Cycles GPU渲染时,需将”Cycles渲染设备”设为”None”。

2. 当前版本主要针对Cycles开发,Eevee中部分功能受限(如无法接收其他物体的投射阴影)。
版本更新
v2.0 – 2023年5月4日
新增功能:
阴影捕捉 – 基于Blender 3.5的OSL脚本实现Cycles GPU渲染



新增资源:
1. Shader Editor线稿着色器

2. 光线衰减

3. 冲击着色器

4-5. 绘画着色器1 & 2


v1.1 – 2023年4月17日
新增资源:
1. 焦散着色器

2. 星云着色器

3. 点光源遮罩

4. 边缘遮罩

5. 眩光特效

卡通着色器展示











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