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Blender 硬表面着色器 – Hardshell Shaders for Blender

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官方地址
资源类型Blender 材质
支持软件Blender 5.0+
文件格式.blend
包含内容压缩包

描述

为那些需要更多粗糙感和磨损效果的用户设计的程序化着色器。旨在让您在保持风格的同时获得完全控制。每个着色器都经过手工艺术指导,为您呈现终极的硬壳金属外观。

此包专为 Blender Cycles 制作。

包含内容:
5个主要涂装预设
5个主要金属预设
8个硬表面设计中常用的附加着色器
4种专门设计以提供有趣且多样变化的迷彩图案
4层用于添加边缘磨损、污垢和脏渍的效果层

推荐使用 Blender 5 及以上版本在旧版 Blender 上可能无法正常工作。

此着色器包支持资产浏览器,我们强烈建议配合使用。安装说明包含在下载的压缩包中。

使用这些着色器的渲染示例。向下滚动查看每个预设的更多信息。

主要涂装着色器

Paint_1
经典的绿色涂装带磨损效果,适用于任何场合。

Paint_2
沙漠色。专为与棕褐色、棕色和浅色搭配设计。

Paint_3
高级涂装。相比基础涂装提供更多的磨损和撕裂效果,并带有额外的颜色控制选项。

Paint_4
暗黑风。此着色器仅提供一种颜色,以营造更暗的磨损感。

Paint_5
具有更多磨损和变色的着色器,提供多种效果。专为与灰色和红色调搭配设计。

金属预设

Metal_1
经典的暗色金属。金属材质领域的全能选手。

Metal_2
更高级的金属,带有更多控制选项和变色效果。

Metal_3
铬酸锌。仅提供一种颜色。非常适合底层结构和框架。

Metal_4
金属 + 锈蚀。

Metal_5
涂漆金属。专为作为彩色金属设计,为您的设计增添多样性。

附加着色器
这些是简单快捷的着色器,通常不是主角,但仍然是必需的。

迷彩图案

附加层 – 为您的着色器添加额外的磨损效果。

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

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