原神风格角色着色器 2.0 免费更新发布!
现在支持众多用户期待的功能,包括Cycles和烘焙支持、新的自定义合成器边缘光、动态面部光照渐变图支持、完全重建的着色方法,以及对几乎所有过往功能的扩展支持!
核心功能特性
这款原神风格角色着色器是一个Blender节点组,支持EEVEE和Cycles渲染引擎,深受游戏原神中角色着色器的启发。通过完全可定制的人工次表面散射、次表面颜色、阴影颜色、高光、金属材质捕捉、完整纹理支持和边缘光,轻松为您的模型赋予美丽的动漫外观。
主要功能
- 完全控制材质的颜色、阴影、阴影渐变、边缘光、透明度等
- 调整基础颜色并完全控制阴影颜色渐变
- 添加具有完全可定制颜色和尺寸的人工次表面散射
- 添加具有可调强度、颜色和大小的边缘光
- 使用精确的金属材质捕捉
- 添加透明度/Alpha,完全支持纹理贴图
- 使用合成器添加游戏级精确的边缘光
- 支持使用场景光照动态应用自定义面部光照渐变
- 使用Cycles将着色烘焙到纹理
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包含内容与技术规格
包内容包含
- .blend文件(使用Blender 4.3制作和测试)
- 原神着色器节点组
- 原神边缘光合成器节点组
- 面部光照图映射节点组
- 自动设置场景光照驱动器的自定义脚本
- 8个样本预设和面部光照图示例
- 19页带图说明手册,包含入门指南和充分发挥着色器潜力的方法
- 包含最佳渲染设置建议和多个获得更好渲染效果的技巧
此产品不包含任何游戏内模型、纹理或任何其他官方组件。
版本信息
着色器2.0版本将继续为新版Blender更新。由于重大更改和较新的Blender版本要求(v2.0需要Blender 4.3),版本1.6将无限期保持可供下载。
许可信息
根据ArtStation的标准许可,您可以将此产品用于任意数量的个人项目或一个商业项目(最多2,000次销售或20,000次观看)。
扩展商业许可允许您将产品用于任意数量的个人或商业项目,无销售或观看限制。
技术优势
- 双引擎支持: 同时支持EEVEE和Cycles渲染引擎
- 精确还原: 高度还原原神游戏的角色着色效果
- 完全可定制: 所有着色参数均可调整
- 动态光照: 支持面部光照渐变图的动态应用
- 烘焙支持: 支持将复杂着色效果烘焙到纹理
- 即用型预设: 包含多个预设,快速上手
适用模型要求
- 适用于中高多边形、游戏就绪的拓扑结构
- 支持标准UV映射和纹理布局
- 适合动漫风格角色模型
- 需要合理的法线贴图和材质设置
应用场景
- 原神风格角色渲染和动画
- 动漫风格游戏角色开发
- 概念艺术和插画创作
- 虚拟偶像和VTuber模型制作
- 动漫风格影视项目
⚠️ 版权声明
原神游戏及其角色、模型、纹理、故事、背景等所有相关资产均为miHoYo和Hoyoverse的财产。产品中不包含任何官方游戏资产。
支持与文档: 包含详细说明手册,开发者提供技术支持。了解更多关于游戏内着色器组件的信息,请访问:ArtStation博客
资源下载
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