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评论、问题与解答 (来自UE市场)
该系统允许您轻松为任何草地网格添加动态行为。可与UE植被工具一起使用,或在游戏中动态生成。默认包含冲击波、变形、燃烧+火焰传播、切割、生长、移除、地面混合等效果。
该系统100%使用Blueprint制作。
由于市场字符限制,完整功能列表(+入门指南)可在此处查看:https://goo.gl/b0NSqj
最新更新 (4.26+):
此更新是对内部系统的重大改进,使其更加优化、灵活且外观更好。在更新之前,请备份您的项目。
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新的演示.exe文件可供下载(链接在产品描述中)
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大幅优化的交互系统
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改进的交互效果
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新的交互参数
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优化的默认草地着色器
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简化的内部逻辑
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优化的初始分块过程(更快的加载时间)
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为草地材质添加了更多选项,简化使用自定义网格的过程
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调整以与Lumen系统无问题地配合使用
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4.26版本与UE5 EA兼容
先前更新 (4.22+):
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改进了游戏中的平滑风力强度和风向变化效果
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改进了演示效果
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更改演示场景中的眼部适应以匹配新的4.22标准
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修复了使用强风参数时的草地拉伸问题
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修复了4.22错误:移除实例时HISM组件上的草地LOD变形
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