程序化云层着色器 – Procedural Clouds Shader

这款程序化云层着色器专为Blender场景设计,可无缝适配Cycles和Eevee渲染引擎。它轻量、快速且灵活,无需依赖外部贴图即可生成逼真的云层,同时保持易用性。

通过本页展示的预览动画测试,该着色器在类似实际生产的场景中表现高效。云层部分在Eevee中渲染,每帧耗时三分钟;而地形部分在Cycles中渲染,每帧仅需30秒——这种智能混合工作流程在速度与质量间取得了平衡。

该着色器是我在多个项目间隙中耗时开发的,现免费分享。如果你喜欢它,欢迎分享或反馈,这将对我意义重大。如有任何问题,也欢迎随时联系。

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资源类型:Blender 材质
支持软件:✅ Blender 4.4
文件格式:📁 .blend
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