可定制的生存角色 – Customizable Survival Man

Customizable Survival Man 是一款高度模块化且高质量的 角色模型,专为 Unreal Engine 4 打造,完全适配 Epic Skeleton。该模型支持 面部表情控制服装组合物理资产设置,为 游戏开发虚拟角色项目 提供了理想解决方案。


核心特点

兼容性

  • 适配UE4 Epic Skeleton:动画可以无缝重定向。
  • 面部表情控制:通过 Morph Targets(Blendshapes) 实现细致面部动画。
  • Apple Blendshapes支持:兼容 Live Link Face 和虚拟主播(VTubing)项目。

高质量PBR材质

  • 使用 Metal/Roughness 工作流程。
  • 4K分辨率贴图:包括法线、金属、粗糙度、基础色、AO、透明度和材质ID。
  • 自定义选项:灰色基础贴图支持用户自定义衣物颜色,移除迷彩等图案轻松打造独特风格。

模块化设计

  • 完全模块化:支持添加或移除部件,自定义角色外观和服装组合。
  • 兼容提示:避免多件冲突服装叠穿,可使用分离身体部件选项。
  • 材质实例:快速切换不同外观样式,满足多样化场景需求。

演示与限制

  • 演示内容:武器仅为展示用途,不包含在资产包内。
  • 功能范围:不含完整自定义系统或蓝图,仅提供模块化骨骼网格、材质和Morph Targets。

模型多边形统计

发型

  • 短发 01:68,596面(帽用版本:24,581面)
  • 短发 02:67,528面
  • 长发:16,871面(帽用版本:11,234面)

配饰与装备

  • 眼镜:1,426面
  • 背包:11,799面

服装

  • T恤 01:3,099面
  • T恤 02:1,952面
  • 背心 01:8,188面
  • 背心 02:2,592面
  • 夹克 01:5,222面
  • 夹克 02:3,926面
  • 夹克 03:4,165面
  • 裤子 01:3,434面
  • 裤子 02:3,903面
  • 裤子 03:2,478面
  • 鞋子 01:5,880面
  • 鞋子 02:5,160面

帽子

  • 帽子 01:617面
  • 帽子 02:610面
  • 帽子 03:11,776面

身体与头部

  • 全身体:10,366面
  • 头部:27,494面

视频预览


使用场景

  • 游戏开发
    • 生存类、冒险类或角色驱动型游戏的最佳选择。
  • 虚拟角色
    • 支持 面部动画 的虚拟主播与实时角色项目。
  • 定制角色系统
    • 模块化服装与Morph Targets结合,实现外观个性化和多样化。

 

 

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