Customizable Survival Man 是一款高度模块化且高质量的 角色模型,专为 Unreal Engine 4 打造,完全适配 Epic Skeleton。该模型支持 面部表情控制、服装组合 和 物理资产设置,为 游戏开发 和 虚拟角色项目 提供了理想解决方案。
核心特点
兼容性
- 适配UE4 Epic Skeleton:动画可以无缝重定向。
- 面部表情控制:通过 Morph Targets(Blendshapes) 实现细致面部动画。
- Apple Blendshapes支持:兼容 Live Link Face 和虚拟主播(VTubing)项目。
高质量PBR材质
- 使用 Metal/Roughness 工作流程。
- 4K分辨率贴图:包括法线、金属、粗糙度、基础色、AO、透明度和材质ID。
- 自定义选项:灰色基础贴图支持用户自定义衣物颜色,移除迷彩等图案轻松打造独特风格。
模块化设计
- 完全模块化:支持添加或移除部件,自定义角色外观和服装组合。
- 兼容提示:避免多件冲突服装叠穿,可使用分离身体部件选项。
- 材质实例:快速切换不同外观样式,满足多样化场景需求。
演示与限制
- 演示内容:武器仅为展示用途,不包含在资产包内。
- 功能范围:不含完整自定义系统或蓝图,仅提供模块化骨骼网格、材质和Morph Targets。
模型多边形统计
发型
- 短发 01:68,596面(帽用版本:24,581面)
- 短发 02:67,528面
- 长发:16,871面(帽用版本:11,234面)
配饰与装备
- 眼镜:1,426面
- 背包:11,799面
服装
- T恤 01:3,099面
- T恤 02:1,952面
- 背心 01:8,188面
- 背心 02:2,592面
- 夹克 01:5,222面
- 夹克 02:3,926面
- 夹克 03:4,165面
- 裤子 01:3,434面
- 裤子 02:3,903面
- 裤子 03:2,478面
- 鞋子 01:5,880面
- 鞋子 02:5,160面
帽子
- 帽子 01:617面
- 帽子 02:610面
- 帽子 03:11,776面
身体与头部
- 全身体:10,366面
- 头部:27,494面
视频预览
使用场景
- 游戏开发
- 生存类、冒险类或角色驱动型游戏的最佳选择。
- 虚拟角色
- 支持 面部动画 的虚拟主播与实时角色项目。
- 定制角色系统
- 模块化服装与Morph Targets结合,实现外观个性化和多样化。
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