使用程序造雪机在 3D 场景中发现冬天的魔力。这个强大的工具可以将任何表面转变为逼真的冰雪覆盖的景观。对于想要在 Blender 中创建令人惊叹的冬季场景的艺术家来说,它是完美的选择。
该生成器是完全程序化且高度可定制的,提供令人印象深刻的自然结果。它配备了两个着色器:一个用于雪,另一个可以与任何材质混合以模拟冰冻表面。您可以控制雪着色器的凹凸强度、粗糙度变化、颜色和半透明度,以实现最终的真实感。
雪是在网格顶部自然生成的,尊重所有遮挡区域。您还可以在对象上创建顶点组来控制雪的形状和深度。此功能允许您添加脚步声或踪迹等细节,以获得更加身临其境的场景。
如何使用它?
要使用它,您必须将“SnowGen.blend”文件附加到场景中,选择“NodeTree”文件夹中的“SnowGen”。选择一个对象,向其添加几何节点修改器并在此处加载“SnowGen”节点。使用“修改器”选项卡上的设置。
着色器它还配备了 2 个着色器,一个用于雪,另一个节点组可以与任何材质混合以模拟冰冻表面。雪着色器是完全程序化的、高度可定制的,并为您提供非常自然的结果。您可以控制凹凸强度、粗糙度变化、颜色、半透明度。
掩蔽雪将在网格顶部自然生成,尊重所有遮挡区域。但是您可以在要应用效果的对象上创建顶点组,不仅用作遮罩,还可以控制雪的形状和深度。您可以使用它来添加足迹、轨迹并进行您需要的所有外观开发。
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)