Physical Open Waters (POW) 是一款为Blender打造的电影级实时海洋与水景模拟插件。它通过高度先进的程序化技术,为用户提供了创建从平静海面到惊涛骇浪等无限尺度、无重复图案的高质量水环境的能力,已成为1500多名专业艺术家的选择。
一键创造电影级水域
Physical Open Waters 是Blender中最先进的实时海洋与水体模拟插件,为创建高品质、无限尺度的水环境树立了新标准。
核心优势与特性
🌊 超越内置海洋修改器的卓越性能
与Blender内置的海洋修改器相比,POW提供了全面的专业功能:
- 无限海洋与无重复平铺: 海洋表面无限延伸且无可见的重复纹理图案。
- 完整水下世界: 包含水下着色、粒子效果、物体雾及体积大气,实现水面上下无缝过渡。
- 高级交互与细节: 支持物体产生的尾迹、涟漪、以及水与物体接触处的弯月面反射边缘。
- 先进海洋材质: 提供高度可定制的反射、透明度、颜色与次表面散射控制。
⚙️ 全面的控制面板
插件提供直观且集中的控制面板,涵盖所有创作维度:
- 预设库: 提供多种即用型海洋预设,快速启动项目。
- 网格与细节: 控制海洋整体尺寸、分辨率,并细化毛细波等微观细节。
- 波浪系统: 精细调整波浪的振幅、频率、方向,模拟从微风到风暴的各种海况。
- 交互效果: 专门控制船只等物体移动产生的尾迹和物体浸入产生的涟漪。
- 摄像机与LOD: 优化渲染性能的摄像机会焦与细节层次控制。
- 水下环境: 深度控制水下着色、悬浮粒子及体积光散射效果。
🎨 无缝的工作流集成
- 双引擎支持: 完美兼容 Eevee 和 Cycles 渲染引擎,确保实时预览与最终渲染的一致性。
- 实时性能: 编辑与播放时均保持流畅的实时渲染速度。
- 完全可动画化: 几乎所有参数均可添加关键帧,轻松制作动态海洋动画。
- 生态系统联动: 可与同开发商的 PSA(大气) 和 PCO(行星) 插件无缝协作,构建从天空到海洋的完整写实世界。
技术前瞻:v1.3 更新预告
即将到来的1.3版本计划将基础波浪模型从简单的正弦波升级为Gabor噪声波。这项技术能产生更自然、细节更丰富的波浪运动,显著提升水面的有机感和视觉真实感。
定价与许可
插件提供灵活的授权方案:
- 基础版: 单用户许可,包含所有核心功能、免费更新、7个预设及社区支持。
- 工作室版: 支持最多7名用户,增加专属支持与早期体验资格。
- 企业版: 自定义用户数,享有最高优先级的功能请求、漏洞修复及技术支持。
- 捆绑套装: 可优惠购买包含PSA、PCO和POW的完整“物理插件”捆绑包。
所有版本均基于GPL许可证,使用插件创作的作品完全归属用户,可自由用于商业用途。
适用项目: 电影特效、AAA游戏预告片、动画短片、高端建筑可视化、动态图形以及任何需要令人信服的广阔水域场景的项目。无论是独立艺术家还是大型工作室,POW都能提供一套强大、高效且易于操控的专业水域解决方案。
观看完整功能演示:官方演示视频
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