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blender群组人群生成插件 – Crowd Mixer v2.0.1

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官方地址
资源类型物理模拟
支持软件Blender 4.3 - 5.2
文件格式插件
包含内容压缩包

在Blender中更快地构建人群

Blender的Crowd Mixer 2.0

现成预设开始,通过角色和服装多样性构建更可信的场景,并使用预览友好型控制保持重场景的可管理性。

Crowd Mixer Hero
Crowd Mixer 2.0新增功能
更好的模型,更多种类:升级的角色模型质量和扩展的模型库。
单网格角色:添加了更轻量的单网格角色系统,简化工作流程,适用于精简版 + 标准版
更快的源设置:改进了创建角色源时的缓慢加载问题。
实例覆盖:通过角色交换、变换偏移、可见性切换和流动速度覆盖来编辑单个角色,消除重复感。
更清晰的界面:重新组织了界面,使关键工具更易于查找和使用。

免费试用

想在购买前试用吗? Crowd Mixer Community Edition 可免费在 extensions.blender.org 上测试。

完整教程

想在一个地方查看完整工作流程?在继续学习设置、变化和预览细节之前,请观看完整教程。

轻松上手

从已准备好的人群预设开始。选择一个设置,加载它,然后进入场景构建,无需从头搭建整个群组系统。
单网格工作流程精简版 + 标准版 中可用,而 模块化网格工作流程 仅在 标准版 中可用。

现成人群预设

预设让您快速获得初始结果,同时仍保留在场景需要更多控制时调整人群的空间。

Ready-made crowd preset

3种人群类型,简单易用

通过3种覆盖最常见场景设置的人群类型保持工作流程简单,让您快速选择合适的布局,无需额外复杂性。

Stadium Crowd

体育场人群

适用于观众座位和大型行列式布局,人群需要保持整洁和有序的简单选择。

Flow Crowd

流动人群

通过沿路径引导角色并带有清晰方向运动的简单方式创建移动人群。

Standing Crowd

站立人群

适用于静态群体、等候区和活动空间的简单设置,需要密集布局而不需要路径动画。

创建自然的人群多样性

通过更多角色选择、更广泛的服装种类和快速随机化控制打破重复感,让人群看起来不那么千篇一律。

多种人体模型

使用更广泛角色和已保存的预设集,防止人群重复出现相同的几张面孔。

Multiple human models

颜色主题

通过颜色主题快速应用基于调色板的颜色变化。此控制可在 精简版 + 标准版 中使用。

Color theme controls

随机

使用随机自动添加更多视觉变化。此控制属于模块化网格工作流程的一部分,仅在 标准版 中可用。

Random variation controls

个体控制

当基础人群已经就位时,使用更直接的控制来塑造分布、调整个体并完善最终外观。

实例覆盖

开启实例覆盖以编辑单个角色,在人群显得过于统一的地方消除重复感。选择一个实例点,交换角色,偏移位置、旋转和缩放,切换可见性,对于流动人群还可以覆盖该点的速度。

Instance override controls

吸附到场景

使用吸附到场景将特定角色精确放置到镜头中想要的位置。

Snap to Scene

更快的预览

在工作时保持场景更轻量,在最终渲染前只预览需要的部分。

代理模式

代理模式显示轻量级视口角色,使大型场景更易于导航。

Proxy mode preview

人群可见性控制

将人群拆分为单独的节点组,以便在预览时只打开或关闭某些组。

Crowd node control

选择你的版本

单网格工作流程
精简版 + 标准版

最适合更快设置和更轻量的人群构建,当您希望快速获得结果且部件较少时。此工作流程在 精简版 + 标准版 中可用。

Single mesh workflow preset

模块化网格工作流程
仅限标准版

最适合更深度的服装控制和更灵活的角色构建工作流程。如果您在将角色转为人群源之前需要更细致的定制,此工作流程仅在 标准版 中可用。

Modular mesh workflow in standard version

功能
精简版
最快获得结果
标准版
更灵活的工作流程
包含内容
单网格角色

用于快速人群构建的即用角色库,包括完整的单网格角色集及其主题。
91个角色
7个主题/套装
91个角色
7个主题/套装
模块化网格角色

用于更深层次定制的模块化角色内容,包括基础角色和可互换部件。
2个基础角色
196个部件/选项
工作流程
单网格工作流程

部件更少的快速人群构建轻量级设置。
包含
包含
模块化网格工作流程

更灵活的角色构建工作流程,用于更深层次定制。
不包含
包含
定制与多样性
服装定制

在将角色转为人群源之前进行详细的服装编辑。
不包含
包含
人体模型多样性

使用多个角色和已保存的套装避免人群看起来重复。
包含
包含
颜色主题

快速应用基于调色板的整体颜色变化。
包含
包含
随机

通过模块化网格工作流程添加随机变化,仅在 标准版 中可用。
不包含
包含
场景构建与预览
现成人群预设

从准备好的设置开始,无需从头构建整个系统。
包含
包含
吸附到场景

将特定角色精确放置到镜头中想要的位置。
包含
包含
代理模式

在处理大型场景时保持视口更轻量。
包含
包含
人群节点可见性

在预览场景时打开或关闭选定的人群组。
包含
包含
实例覆盖

通过角色交换、变换偏移、可见性切换和流动速度覆盖编辑单个角色,减少重复感。
包含
包含

选择精简版如果
您想要最快的设置、单网格工作流程、91个单网格角色和7个角色主题/套装,不需要模块化角色编辑。

选择标准版如果
您需要两种工作流程、更深入的服装定制,以及精简版中的所有内容加上2个基础模块化角色和196个模块化部件/选项。

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