埃及主题3D资产包 – Kitbash3D Egypt
埃及主题3D资产包创作解析 概念艺术家Jonas De Ro分享他为KitBash3D埃及资产包创作封面的完整流程 创作理念 基于参与《出埃及记:神与王》电影和...
新艺术风格建筑套件 – Art Nouveau: Craft Parisian Views
新艺术风格建筑套件 打造巴黎风情街景 使用这套具有强烈新古典主义风格的建筑套件,创建标志性城市的优雅街区。大型建筑可用于重要公共或政府场所,中型结构适合住宅区和...
远古文明资源包 – Ancients
重现失落文明 无论是南美洲和亚洲风化的古老神庙,还是外星神秘大陆上的奇异景观,此资源包都能助你构建逼真的场景。包含: 多种神庙立面与建筑结构 民居、拱门、石柱等...
blender高级车漆着色器 – Advanced Car Paint Shader
Advanced Car Paint Shader 完全程序化的高级车漆着色器 - 为您的Blender项目带来逼真汽车漆面效果 核心功能 真实漆面凹凸效果 通...
20种木质智能材质与PBR纹理+视频教程 – 20 Wood Smart Materials & PBR Textures + Video Tutorials
20种高品质程序化智能材质 本产品包含20种Substance Painter木质智能材质、4K PBR纹理,以及制作宝箱的完整视频教程(包含建模、UV拆分、贴...
怪兽AI工具包 – Monster AI Kit
描述 Monster AI工具包是您在虚幻引擎(Unreal Engine)中创建怪兽所需的一切。 Discord 文档 功能: 快速设置: 通过UI轻松集成系...
远古神庙遗迹3.0套装 – Ancient Temple 3.0 | Old ruins of the temple | 3D Kitbash Asset Pack
产品描述 核心特性: 30个高品质古庙遗迹模型 完整Kitbash资源套件 写实风化效果处理 模块化设计 4K PBR材质 优化多边形数量 使用场景: 完美适用...
模块化中世纪盔甲与服装 – ROG Modular Medieval Armor and Cloth
描述 配件与长袍包 | 其他ROG资源 | 开发路线图 | 常见问题 | 完整文档 | YouTube频道 🎥 实用视频教程: 如何为角色穿戴盔甲(UE5) R...
模块化后苏联建筑 – Modular Post Soviet Building
资源简介: 此资源包包含了墙壁、窗户、门、天花板等,提供了创建多种形状建筑所需的所有基本组件。 此外,还包含了一些装饰道具,如:呼叫盒、空调、街头摄像头、墙灯A...
冰雪环境 – 资产包 – Icy Snow Environment – Asset Pack
描述 这是一组独特的照片扫描纳米技术资产。每个资产都配有瓦片微细节材质实例。每个资产的平均多边形数量为100万。纳米技术网格的回退错误已设置为0,以便与路径追踪...
嘉米·怀特 – 游戏准备3D角色 – Cammy White – Game Ready 3D Character
产品名称: 嘉米·怀特 - 游戏准备/低多边形3D模型 UE4 这款作品是《街头霸王》中的嘉米·怀特角色的粉丝艺术。 总三角形数: 163,459 单位: 厘米...
喜多川海梦-My Dress-Up Darling – Marin Kitagawa – Game Ready 3D Model – UE4
产品名称: 丽奈·北川 - Game Ready 3D Model - UE4 - Marin Kitagawa - Game Ready 3D Model -...
玲香 – Gantz / 3D Blender 模型 – Reika – Gantz / 3D Blender Model
产品名称: 玲香 - Gantz / 3D Blender 模型 - 虚幻引擎 5 项目 - Reika - Gantz / 3D Blender Model ...
更新_v3.2Blender高级2D图像转3D网格转换插件 – TraceGenius Pro 3.2 – Advanced 2D Image To 3D Mesh Tracer
当前版本:3.2 TraceGenius Pro:高级2D图像到3D网格追踪工具 这是为艺术家和设计师提供的终极解决方案,专为精确和高效的图像到3D转换设计。 ...
Blender经典图书馆模型 – Eevee与Cycles版本
这款经典风格的图书馆模型带有哥特元素(灵感来自哥特式教堂内部)。所有的光照、纹理和家具都已高质量设置和烘焙,适用于Blender的Eevee和Cycles渲染器...
Blender晶体几何节点插件 – Crystalize v1.0
几何节点的简单应用通过权重绘画和分配适当的顶点组,作为晶体群体(晶粒和斜长晶体)的密度。(如果需要,晶粒和斜长晶体可以使用不同的密度图)。 晶体参数完全可编辑所...
Blender骨骼选择插件 – rigi_picker_b420_ver1.1.2
rigi_picker是一个Blender插件,旨在简化骨骼选择和辅助姿势调整。您可以通过此插件轻松选择IK/FK/调整骨骼,如手臂、腿部、躯干和手指等,提升角...
Blender形状键网格应用修改器插件 – Apply Modifier with Shape Keys v1.0.2
这是一个Blender插件,旨在将任何修改器应用于具有形状键的网格。它会应用您选择的任何修改器,并恢复所有设置、驱动器以及形状的任何动画数据。 如果您遇到以下问...
Blender石柱生成器插件 – Stone Column Generator for BagaPie GeoPack
Stone Column Generator插件为Blender用户提供了一种便捷的方式,轻松为项目创建可自定义的石柱。此插件基于Blender 3.4+的几何...
Blender网格三角化插件 – Star Connect 1.0.3
插件概述 Star Connect通过引入其专有的模式,使网格三角化过程变得比以往更简便,您可以轻松决定网格的三角化方式,拥有完全的控制权。 没有Star Co...
Blender 奇幻环境渲染课程 – Fantasy Environments Course by Max Hay
这是一门 中级 Blender 课程,让你从零开始掌握奇幻场景的完整创作流程。课程中不仅包含详细的视频教学,还提供大量精美的模型资源包(均可自由用于商业或个人项...
Blender几何节点程序化缝线生成器插件 – Geometry Nodes Procedural Stitches
此缝线生成器插件允许您在网格上绘制缝线图案。在几何体的参数中,您可以选择要添加缝线的对象,并根据自己的需求自定义缝线图案。目前提供了5种标准图案,可以调整它们来...
科幻室内场景概念设计教程 – Sci-Fi Interior: Concept Art Tutorial
课程概述 在本教程中,作者将分享一套 从零开始 进行科幻室内场景概念设计的完整流程。该方法在过去三年里不断打磨,并已应用到多部电影与电视剧制作当中。通过本课程,...
程序化道路生成器几何节点 – Procedural Road Generator Geometry Nodes
描述 文件格式: Blender 项目文件(包含程序化几何节点、着色器节点) 软件要求: Blender 3.5 及更高版本 适用渲染引擎: Cycles 和 ...
Blender角色建模插件 – BlockSurfaces v1.0.270
Blocksurfaces 新版现已推出,支持Blender 4 你是否在寻找创作自由度来建模令人惊叹的3D角色?BlockSurfaces是一个完美的工具,适...
KitBash3D – 机甲战争 – Mech Wars
KitBash3D 的《机甲战争》套件带您进入未来战场,释放机械混乱。这个套件包含了多种强大的战争机器,适用于未来冲突。从高耸的炮兵机甲到灵活的空降舰,每个模型...
KitBash3D – 公寓室内设计 – Apartment Interiors
KitBash3D 的公寓室内设计套件为您提供了一系列精美的公寓内饰模型,从高档的顶层公寓到都市感十足的砖墙阁楼,再到温馨迷人的一居室公寓,每个空间都充满了创造...
程序化建筑生成器Pro – Procedural Building Generator Pro
这是我们 程序化城市创作工具 系列中的一部分。程序化建筑生成器Pro (PBG) 允许你快速轻松地组装自定义、市场上的模块化网格和 Quixel Megasca...
Blender Alias 画笔集成与优化工作流程工具 – Shading + v1.0.7
Shading + v1.0.7 是一款用于 Blender 的强大工具,可以让你轻松地将 Alias 画笔的着色器集成到 Blender Matcaps 中,...
Blender常春藤生成器插件 v2.0.2 – Baga Ivy Generator v2.0.2
Baga Ivy生成器 v2.0.2 是一款功能强大的Blender插件,提供三种生成器来满足您所有的常春藤需求:精确模式(Precision)、准确模式(Ac...
