Blob Fusion – 有机与硬表面建模的革命性工具
Blob Fusion是Blender的扩展插件,结合了ZSpheres和Metaballs/SDFs的最佳特性,用于创建有机和硬表面网格。
当前版本1.6.x(扩展版)仅支持Blender 4.2+
胶囊Blobs | 胶囊+球体Blobs | 最终角色造型
核心功能
- 支持多种基本体:球体、圆角胶囊、立方体、圆环、网格和圆柱Blobs
- 添加新Blob时自动生成层次结构(类似骨骼)
- Blob着色功能(1.6.3版本新增)
- 实时将SDF转换为网格(无需预先耗时网格化)
- 平滑Blob混合控制[Alt+B]
- 减法和并集模式[-键切换]
- 简化工作流:挤出、细分、连接和复制即可完成建模
- Blob预设库(人形和动物)
- 一键生成骨骼
- 可使用Blender修改器变形Blob域或通过集合实例化
- 支持Mac、Linux和Windows系统
使用指南
- 右侧边栏(N) → 工具 → Blob Fusion标签 → 点击[+]图标(添加Blob域)
- 工作区工具将自动切换至’Blob Fusion’模式
- Shift+A(添加菜单) → 添加Blob(第一项)
- 选择创建的Blob(空物体) → 按E键 → 挤出为胶囊
快捷键列表
- Shift+A: 添加Blob菜单
- E: 挤出
- Shift+D: 复制Blob
- Ctrl+MMB: 滚动选择相邻Blob
- F: 连接两个选中的Blob
- W: 细分选中的Blob段
- P: 分离选中的Blob段
- Shift+G: 选择子Blob/按类型选择
- Alt+B: 调整Blob混合因子
- Ctrl+B: Blob参数弹窗
- M: 切换静音Blob
- Alt+M: 取消静音所有
- X/Del: 删除
- Alt+S: 统一缩放
- Shift+V: 滑动空物体
- Y: 从相邻胶囊分离
Metin Seven的艺术作品
版本更新历史
v1.6.4 (2025年3月23日)
- Blender 4.4兼容性修复
v1.6.3 (2024年8月20日)
- 新增Blob着色功能
- 新增网格(转Blob)基本体
- 新增渐变工具
- 新增”选择相似颜色”操作
… [其他版本更新内容省略] …
资源下载
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