Blender几何节点程序化缝线生成器插件 – Geometry Nodes Procedural Stitches

此缝线生成器插件允许您在网格上绘制缝线图案。在几何体的参数中,您可以选择要添加缝线的对象,并根据自己的需求自定义缝线图案。目前提供了5种标准图案,可以调整它们来创建新的缝线图案。您可以自定义旋转、距离、长度、高度、线厚、接缝和褶皱、材质以及旋转随机性。最佳方法是直接在您的模型上绘制缝线,但您也可以复制模型的边环,将模式设置为“网格”,或将边环转换为曲线,以便轻松添加缝线。

当前可用的缝线图案:

  • 水平直线缝线
  • 垂直直线缝线
  • 十字缝
  • 双线缝
  • 水平V形缝
  • 垂直V形缝
  • 切线三重缝
  • 星形缝
  • 对齐三重缝

主要特点

  • 多种缝线图案:支持多达9种不同的缝线样式。
  • 高度自定义:可调节旋转、距离、长度等参数,精确控制每一条缝线。
  • 多种应用模式:除了直接在模型上绘制缝线,还支持通过边环或曲线形式添加缝线。
  • 动态模拟:支持缝线的动态模拟,适用于布料上的缝线效果。

使用说明

步骤1:导入几何体

将带有几何节点的几何体添加到项目中,您可以从资产库中拉入,或在Windows中复制粘贴几何体。

步骤2:选择曲线

选择带有“缝线修改器”的曲线,在参数中选择要添加缝线的“对象”。进入“编辑模式”,选择“钢笔工具”,并选中“表面”选项来在表面上绘制缝线。

步骤3:模拟缝线

通过实现几何体,转换曲线为网格,并使用表面变形工具将缝线附加到表面并正确模拟。此插件还提供了一个示例.blend文件。


版本历史

版本 4.3

更新至Blender 4.3,增加了菜单项。现在有两种添加缝线的方法:在对象上绘制曲线和在网格上创建顶点组并转换为缝线。同时新增了布料缝线动画模拟设置,简化了节点组,并增加了烘焙参数。

版本 4.2.2

  • 添加了实尺寸示例。
  • 修复了浮动缝线问题。

版本 4.2.1

  • 兼容Blender 4.2。
  • 重建了工具部分,提升了速度。
  • 增加了低多边形纹理缝线和新缝线图案。

版本 3.0

  • 兼容Blender 4.1。
  • 将参数改为菜单项。
  • 添加了新的缝线图案。

版本 2.3

  • 增加了缝线颜色参数。
  • 为顶点指定缝线的几何体进行了UV展开。

版本 2.2

  • 增加了缝线动画参数。
  • 内部化了属性输出的UV名称。

版本 2.1

  • 修复了缝线错位问题。

版本 2.0

  • 一体化版本,包含了模拟、顶点组和曲线方法。
  • 添加了烘焙的透明/实心材质切换参数。
  • 增加了褶皱材质参数。

版本 1.5

  • 增加了缝线分辨率参数,以减少顶点数。

版本 1.4

  • 设置对象为相对位置,避免曲线与对象的原点对齐问题。

版本 1.3

  • 添加了额外的示例缝线模拟.blend文件。

版本 1.2

  • 修复了缝线错位问题。
  • 增加了额外的几何节点设置示例。

版本 1.1

  • 增加了全局缩放因子,可以同时缩放所有元素。
  • 增加了缝线位移参数,以避免缝线重叠。

版本 1.0

  • 初始版本发布。
资源下载
下载价格免费
资源类型:几何节点插件
支持软件:✅ Blender 4.0+
文件格式:📁 .blend
包含内容:压缩包

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