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描述 在虚幻编辑器内烘焙纹理。方便地使用 Bakerman 进行纹理的烘焙、操作或混合。 通过编辑器工具脚本,您可以选择纹理并通过滤镜材质重新烘焙它们,从生成器...
2026-07-29 230
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MeshBlend 为Unreal Engine带来下一代混合技术。可以混合任意网格与任意网格,支持地形、静态网格甚至骨骼网格的混合。 展示预告片 | 文档 |...
2026-07-13 2.58k
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描述 简易都市套件 是一个模块化的基础几何体集合,包含关卡创建中基本但关键的物体,并采用灵活的方法:所有网格体均可轻松缩放,且不会损失纹素密度(在正常缩放范围内...
2025-12-09 221
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