管道创建系统包 – Pipe System Pack
该项目包含为您的项目创建管道系统所需的一切。它对于工厂、庭院、设施、下水道或旧工业建筑等工业区域很有用。管道类型:简单管道、角管道、分支管道和阀门。 该包包含您...
卡车和拖车 – Truck and Trailers
游戏就绪卡车和拖车,带有连接/分离系统,具有良好的物理特性。适合卡车游戏。具有下面编写的功能。 特征: 清晰的几何形状 可定制的卡车颜色 良好的物理特性 连接/...
可驾驶 四轮驱动越野汽车 – Drivable Cars: 4×4 Off Road Four Wheel Drive Car
适用于虚幻引擎 4 和 5 的 GTA 风格 4 轮驱动汽车,包括四个 LOD 级别和独特属性。 4x4 套件包括可切换灯、内部和外部摄像头(具有变焦和轨道功能...
彩色星云 – RealisticSpace: Colorful Nebulas
该包包含 8 个来自 M 82 星系的真实星云的准确、高清天空盒,但如果您不喜欢真实颜色,您可以在实例材质内更改它。 所有天空盒只有一个蓝图,您只需在 BP_S...
构建工具包-Builder Toolkit
Builder 工具包旨在为关卡构建者提供有用的功能。 文档 视频 随时要求任何改进。我很乐意添加新功能。 接触 技术细节 特征: 选择 转换 编辑 选择允许您...
风格化天气系统 – StylizedWeather
动态的昼夜循环、天气系统、风格化的天空云系统集于一身! Stylized Weather 包可帮助您为游戏中的环境添加一些天空效果。 这使用起来很简单,添加可定...
NPC动态AI系统 – Dynamic AI System
动态 AI 系统是一种灵活且可扩展的工具,用于为您的 NPC 创建复杂的路径和各种动作/行为。 让他们遵循路径,做各种行动,并以简单易行的方式对世界变化做出反应...
风格化岛屿和挑战游戏系统 – Stylized island and challenge game
该资源包包含完整的风格化岛屿艺术场景,以及使用蓝图构建的游戏系统。 您可以使用这些艺术资源快速轻松地创建美丽的岛屿场景,也可以使用蓝图框架创建简单的游戏Demo...
着色艺术-电影与特效 – Art of Shader – Film And Special Effects
Art of Shader - 电影和特效是一个功能强大的资源包,提供一组先进的后处理可混合材质,提供一系列高品质、受电影启发的后处理效果,可以应用于您的场景,...
影视级海洋系统 – Ocean System for Rendered Cinematics
海洋系统用于渲染电影制作的蓝图/材质海洋系统,旨在在电影渲染队列中使用延迟渲染来呈现高质量的电影。 这并不适用于实时使用,因为它的设计注重质量而非速度! 它具有...
交互系统入门包 – Interaction System Starter Pack
该交互系统入门包是一个先进的交互系统,可以为您节省无数的编程时间!开始将您的时间集中在基于这个高级系统的骨干的编程游戏上! 特征: 纽扣 压力板 输入项...
高级照片模式 – Advanced Photo Mode
使用照片模式和图库照片查看器捕捉并永久保存游戏中的最佳时刻。 100% 蓝图,支持键盘/鼠标和游戏手柄。 游戏中的照片模式是一种允许玩家捕获和自定义其游戏体验的...
饼菜单插件 – Pie Menus Plugin
此插件在编辑器中添加了一组径向菜单。Pie菜单是许多3D软件中的规范UI元素,而不是记住大量的热键,而是以手势存储动作!径向菜单的这种实现支持具有前向菜单传播的...
分形艺术 – Machina Fractals: Essence
用于抽象程序环境设计的 3D 分形材质 每个分形蓝图有超过 30 个参数,包括可以组合的不同变换模式以及对颜色和发射的疯狂控制,所有这些都遵循分形形状。总共 9...
Daz To Unreal
Daz Productions 已购买此插件并在 Daz Marketplace 上免费提供。你可以在这里得到它:https://www.daz3d.com/d...
创建通往另一个现实的门户 – Creating Portal To Another Reality
该资产允许您轻松创建通往与原始世界略有不同的世界的门户。 资产最适合创建与原始世界在细节(和/或材料)上有所不同的世界。 重要的是要理解角色和物体不会传送,它们...
无尽的随机程序世界(带关卡流) – Endless Random Procedural Worlds (With Level Streaming)
在几分钟内生成并传输无尽的自定义世界。 当玩家移动时,通过动态流式传输关卡来创建一个无尽的世界(类似于 Minecraft 块)。 非常适合无尽的开放世界或无尽...
终极FPS拼图套件 – Ultimate FPS Puzzle Kit
该套件包含创建第一人称谜题所需的一切。 该套装的设计方式使您无需知道如何使用蓝图即可制作拼图。同时,添加自己的元素也非常简单,因为资产是模块化的。 该资产包括许...
最好的摩托车控制插件 – Bike Control PRO – The best motorcycle control
特征: 1. 您可以使用物理子步进。 2.电机的声音。 3.角色的程序特性和逆向运动学。 4.倦怠。 5.所有灯泡都工作。 6.车轮的声音,车轮撞击的声音。 7...
通用轮盘菜单 – Generic Radial Menus v2.0
许多现代主机和 PC 游戏使用径向菜单来为用户提供快速、流畅和动态的体验。通用径向菜单的目标是让您能够以尽可能少的麻烦将其添加到您的项目中。这样你就可以专注于制...
影视级天空大气蓝图工具 – Sky Atmo Pro_BP
Sky Atmo Pro是一款专为虚幻引擎设计使用的尖端蓝图工具,它提供了一种简化且高效的方式来控制和操纵虚拟环境中的光照氛围。 只需一步,它使创作者能够毫不费...
技能树编辑器设计器 – Tech Tree Editor Designer
图形编辑器扩展,用于为布局和逻辑定义小部件图形。 易于使用的编辑器 感觉就像任何其他内置的虚幻图形编辑器一样 随时随地为技术/技能添加新节点 通过选择节点来编辑...
超级交互式树叶v2 – Hyper Interactive Foliage v2
您是否曾在开放的世界中行走,看到周围各种各样的树叶,比如树枝、岩石、花朵、灌木丛中的浆果、树叶、羽毛、蘑菇等?你也想在你的游戏中加入这个吗?这是适合您的系统! ...
运行时编辑器 – Quiet Runtime Editor
Quiet Runtime Editor 是一个沙盒模板项目,具有相关的运行时功能,旨在创建、保存、加载和编辑 3D 场景。 编辑器以两种模式工作: 编辑模式 ...
操作系统模拟器插件 – Operating System Simulator Plugin
操作系统模拟器插件 v3 模拟完整的操作系统环境。该系统是完全模块化的,开发人员可以在蓝图或C++中创建自己的命令和程序。它包括网络浏览器、文件浏览器、终端等应...
基于AI样条的运动系统 – AI Spline-Based Movement System
这个插件是做什么用的? 这是一个先进、优化且易于设置的基于组件的系统,可让您实现游戏的更多 AAA 质量方面。使 AI 在导航网格上的移动更加流畅和自然,而不会...
集成电路列车铁路系统 – Railway System with IC Train
【乌克兰产品】5分钟内建造符合你关卡的工作铁路!包括火车、轨道、站台、桥梁、隧道、十字路口蓝图。 城际列车是该产品的一部分 该包包含您在关卡中快速设置真实铁路所...
程序化苔藓和雪-Procedural Moss & Snow v1.1.1
更新 v1.1.1(仅限 5.1): 修复了由于 5.1.1 中几何脚本节点中不推荐使用的设置而烘焙到静态 nanite 网格时导致的 UV 问题。 如果将工具...
可驾驶80年代汽车 – 1980s Cars Pack
[乌克兰产品] 五辆 1980 年代风格的可驾驶汽车,具有可定制的材料、贴花、灯光、声音和乘客,用于游戏或建筑可视化 每辆车包含两张蓝图: 可驾驶的 80 年代...

