使用照片模式和图库照片查看器捕捉并永久保存游戏中的最佳时刻。 100% 蓝图,支持键盘/鼠标和游戏手柄。

游戏中的照片模式是一种允许玩家捕获和自定义其游戏体验的屏幕截图的功能。通过允许玩家暂停游戏并操纵相机角度、景深、滤镜和其他设置,照片模式为玩家提供了与朋友、家人和在线社区分享和庆祝他们在游戏中最喜欢的时刻的机会。

在游戏中实现照片模式可以为开发者带来多种好处。首先,它可以提高玩家的参与度和满意度,因为它鼓励玩家花更多的时间探索和欣赏游戏世界。此外,照片模式可以作为一种强大的营销工具,因为玩家可能会在社交媒体平台上分享他们令人惊叹的游戏内镜头,从而引起人们对游戏的关注和兴趣。

 *笔记:

  • 如果您使用默认的虚幻引擎天空或任何其他“天空”资源并且遇到渲染问题(小黑点或天空在照片模式下不更新),请尝试将暂停方法更改为“使用全局时间膨胀”,如下所示在此视频(或此,V4)中显示。

 其他详情:

  • 键盘/鼠标和游戏手柄支持;
  • 三种相机模式:玩家相机和自由相机、仅玩家相机和仅自由相机。
  • 选择玩家和空闲摄像机之间的最大距离,或者让摄像机自由而不受距离限制。
  • 显示鼠标光标(开/关);
  •  第一人称支持;
  • 轻松添加 LUT、后处理材料和徽标。
  • 选择所有操作的按键/按钮和图标。
  •  隐藏用户界面;
  • 轻松更改菜单图标(按键和其他图标)。

*不包括“灵魂:城市”、“火车”和“样本城市”中的资产和地图。您可以通过搜索它们的名称在市场上免费下载它们。

蓝图数量:

  •  1 个 BP 组件;
  •  4名BP演员;
  •  1个BP函数库;
  •  1个BP接口;
  •  1 保存游戏BP;
  •  9 个小部件 BP;
  •  1 数据表;
  •  6 枚举;
  •  8 结构;
  • 1 种字体(公共领域,Liberation Sans — 常规和粗体 –,可以在此处找到);
  •  13 个简单的 LUT;
  • 17个材质(10个材质和7个材质实例),包括2个材质函数和2个材质参数集合;
  • 80 个纹理(全部在 GIMP 中作为简单图标示例制作 – 请随意在任何项目中使用它们!);
  • 1 个包含第三人称模板的 Demo 文件夹(包括一张地图)。

输入:

  • 键盘/鼠标和游戏手柄;
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