更新UE5.7下一代网格混合技术 – MeshBlend
MeshBlend 为Unreal Engine带来下一代混合技术。可以混合任意网格与任意网格,支持地形、静态网格甚至骨骼网格的混合。 展示预告片 | 文档 |...
快速合并骨骼网格体 – Quick Merge Skeletal Mesh
描述 **** 注意 **** 如何安装到旧引擎版本 支持所有 UE5 版本 1.2 版本升级 修复了LOD问题 修复了再次打开编辑器时资产无法打开的问题 在内...
10张太空HDR环境贴图 12K分辨率 – 10 Space HDRIs in 12K – Ultra-Realistic VR & Film Environments
描述 使用12K 太空 HDRI 资源包创造令人惊叹的宇宙场景,包含10 张超写实等距柱状投影 HDR 环境贴图,以12288 x 6144 分辨率原生渲染(非...
Yughues 金属材质集 – Yughues Metal Materials
描述 这是一个包含我从 2008 年以来制作的所有金属材质的资源包,并已重新处理以兼容 PBR 流程,适用于新的游戏引擎。材质开箱即用,只需将材质拖放到您的网格...
子弹撞击贴花 Vol.1 – 混凝土 – Bullet Impact Decals Vol. 1 – Concrete
描述 立即为您的项目添加高质量、逼真的子弹损伤效果。此资源包使用视差遮蔽映射技术,在每个撞击处创造令人信服的深度和细节。拖放并转换您的场景,添加动态弹孔,提升沉...
子弹撞击贴花 Vol.2 – 金属 – Bullet Impact Decals Vol. 2 – Metal
描述 立即为您的项目添加高质量、逼真的子弹损伤效果。此资源包使用视差遮蔽映射技术,在每个撞击处创造令人信服的深度和细节。拖放并转换您的场景,添加动态弹孔,提升沉...
子弹撞击贴花 Vol.5 – 高冲击力 – Bullet Impact Decals Vol. 5 – High Impact
描述 立即为您的项目添加高质量、逼真的子弹损伤效果。此资源包使用视差遮蔽映射技术,在每个撞击处创造令人信服的深度和细节。拖放并转换您的场景,添加动态弹孔,提升沉...
施工现场 VOL.3 – 邮政服务 – Jobsite VOL.3 – Postal Service (Nanite & Low Poly)
描述 文档: https://dekogon.notion.site/Jobsite-b12098b0ce1a400da97f1c14533da07c?pvs=...
现代艺术博物馆环境 – Modern Art Museum Environment (Showroom Museum Art Exhibition Showroom)
描述 现代博物馆环境 包含 92 个独特的网格体。包含所有展示过的高质量资产。具有良好的细节水平,并针对游戏就绪项目进行了优化。 创意指导由 Leartes 团...
程序化生成生物群落 – Procedural Biomes
描述 预览视频 使用程序化生成的 3 种不同生物群落来填充您的场景。包含 3 个预先制作的、面积各为 2 平方公里的游戏就绪环境地图,用于展示每种程序化生物群落...
写实秋季森林场景 2×2 – Realistic Autumn Forest Location 2×2
该资源包包含地形、树木和灌木丛。 技术细节 特性: 多样的环境场景 种类丰富的植物 高多边形写实地图 资源包包含一个大型独特场景 碰撞: 是(多边形层级) 独特...
更新UE5.6飞行导航系统 – Flying Navigation System
飞行导航系统 是一个功能完备且易于使用的飞行AI导航插件,具备完整的3D路径规划能力。它非常适用于构建高级飞行AI,能够智能地在桥梁下飞行、绕过城市、穿越史诗般...
SICKA 波斯波利斯 – SICKA PERSEPOLIS
SICKA PERSEPOLIS 这是一个融合了奇幻元素与古阿契美尼德帝国建筑风格的作品,其灵感尤其来源于波斯波利斯——这个可追溯到公元前2500年、被誉为“阳...
女性手枪持握移动动画集 – Female Movement Pistol
描述 快速预览 ※请注意,手枪模型不包含在销售中。 完整预览 本资产包含游戏开发所需的各种 115 个高质量动作捕捉动画。 动画剪辑均为循环动画,兼容 Meca...
ZipIt 压缩文件管理插件 – ZipIt
ZipIt 🗜 ZipIt ZipIt 允许您轻松地创建、编辑或解压.zip存档文件。使用蓝图即可实现文件的压缩与解压。 👨💻 支持蓝图与C++ 您可以通过蓝...
墙壁贴花第四卷 – Wall decals Vol. 4
Wall decals Vol. 4 墙壁贴花第四卷 包含了35种污渍、裂痕和排水污迹贴花,旨在为您项目中的墙壁与地面增添更多精细的细节。 所有纹理均通过照片扫...
怪物完全包 第一辑 – MONSTER FULL PACK VOL 1
MONSTER FULL PACK VOL 1 怪物完全包 第一辑 整合了怪物包第1至6卷中的所有30个模型。这些高品质模型拥有令人惊叹的原创设计,旨在适用于多...
双剑动画包 – Dual Sword Animation Pack
Dual Sword Animation Pack 双剑动画包 为使用双剑战斗风格的角色提供了一套完整的核心动画集,非常适合动作角色扮演游戏。 预览与演示 视频...
快速历史记录 – Quick History
Quick History 快速历史记录 是一个编辑器扩展插件,旨在实现对资产浏览历史的快速访问。它能免除您每次为当前正在处理的资产重复浏览的麻烦,即使在从调试...
小丑角色模型 – Clown Man
Clown Man 小丑角色模型 是一款高细节、完全模块化的3D角色资源,专为虚幻引擎项目打造。它配备了一套史诗级骨架,并包含面部表情,非常适合用于角色动画、直...
聊天组队公会系统 – Chat Groups Guilds
Chat Groups Guilds 聊天、组队与公会系统 让您能够快速便捷地为项目添加一套完整的社交系统!它包含文本聊天、小队和公会功能,并配有易于使用的UI...
角色工厂第11卷:机车服 – Character Factory Vol11: Bike Suit
描述 角色工厂 该系列角色采用完全模块化设计,核心理念是保持不同资源包之间的交叉兼容性。 产品描述 此角色资源包提供深度的自定义选项,可用于创造多种外观。通过使...
车辆互动动画 第一卷 – Car Interact Animations VOL. 1
CIA - Car Interact Animations 是一套包含 26 个车辆交互动画的合集。 这些动画适用于计划包含车辆交互功能的开放世界游戏。 视频预...
蓝图网格提取器 – Blueprint Mesh Extractor
工具描述 此工具能够将蓝图Actor分解为独立的静态网格Actor。 操作简单 - 右键点击蓝图并选择蓝图提取选项即可。 核心功能 提取关卡中的静态网格:从放置...
盲眼生物 – Blind Creature
模型描述 这是一款低多边形盲眼生物3D模型。模型已使用Epic骨骼系统进行绑定。提供4种身体颜色变体,以及3种颜色和2种破损变体的服饰。 适用于多种游戏类型:角...
更新UE5.7先进的车辆系统 – Advanced Vehicle System
用于快速构建适合多人游戏的基于物理的车辆的系统 轻松设计基于物理的模块化车辆!高级车辆系统 (AVS) 可作为虚幻引擎默认车辆选项的替代方案。它产生令人印象深刻...
更新UE5.7高级鱼群群集系统 – Advanced Flock System
鱼对任何复杂的碰撞的任何原始物体做出反应,并对任何棋子或角色做出反应。该插件使用多线程。 高级鱼群系统适合创建鱼群模拟。 特征: 5000 条鱼实例 120+ ...
植物资产第47卷 – 蒲苇草 – Foliage VOL.47 – Pampas Grass (Nanite – NO TRANSPARENCY)
描述 使用文档: https://dekogon.notion.site/Foliage-539b8195c65844b2a1f089ee9016bfd9 本项...
更新UE5.7碰撞检测系统插件-Did it hit – Trace Detection Plugin
使用默认的重叠检测方法时,即使使用碰撞体,如果速度或动画太快,也可以完全跳过预期的碰撞。 小子弹瞄准薄目标或武器摆动动画的速度太快或太分散就是这种情况。 该系统...
