Mosasaurus PBR 绑定动画模型
我努力为其增添了真实感。模型支持PBR(基于物理的渲染)。
核心规格
- 模型真实尺寸: 18米
- 动画制作: 使用 Maya 制作
- 多边形数量: 32,999
- 顶点数量: 32,678
包含动画
本资源包含丰富的游泳与动作动画,例如:
- 基础游泳 (Swim_Anim)
- 向前/右/左游泳 (Forward_RIGHT/LEFT_Swim)
- 带头部转向的游泳 (Forward_LEFT/RIGHT_HEAD_Swim_Anim)
- 90度转向游泳 (LEFT90/RIGHT90_Swim_Anim)
- 上浮/下潜游泳 (Up/Down_Swim_Anim 及各种变体)
- 高速游泳 (Speed_Swim_Anim 及各种变体)
- 后退游泳 (Backward_Swim_Anim)
- 攻击动画 (Attack_Anim 及各种方向变体)
- 腾空溅水攻击 (Ait_Splash_Attack_Swim_Anim)
纹理与材质
纹理类型 (PBR for Unreal Engine,共14项):
- 基础色 (BaseColor)
- 环境光遮蔽/粗糙度/金属度 (OcclusionRoughnessMetallic)
- 法线 (Normal)
- 不透明度 (Opacity)
纹理格式: PNG
纹理分辨率: 提供 8192×8192, 4096×4096, 2048×2048, 1024×1024 多种分辨率。
支持格式
- .uasset – 适用于 Unreal Engine
- .fbx (multiformat) – 通用三维格式
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。



评论0