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蜥蜴人圣骑士 – Lizardman Paladin

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官方地址
资源类型UE 角色
支持软件UE5.1+
文件格式.uasset
包含内容压缩包

视频预览 – https://www.youtube.com/watch?v=nAIbkrQ2xXI

免责声明:渲染图使用Marmoset Toolbag 3和虚幻引擎5制作,大部分素材在虚幻引擎4中完成。

其他蜥蜴人系列:

蜥蜴人骑士 – https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/lizardman-knight

蜥蜴人狂战士 – https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/lizardman-berserker

蜥蜴人刺客 – https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/lizardman-assasin

蜥蜴人重装骑士 – https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/lizardman-heavy-knight

角色:三角面 64,132,顶点 41,620

剑:三角面 1,720,顶点 978

使用Epic Skeleton绑定

使用Epic Skeleton绑定。添加到Epic Skeleton的额外骨骼:u_Jaw、u_Eye_L、u_Eye_R、u_Tail_01、u_Tail_02、u_Tail_03、u_Tail_04、u_Tail_05、u_Tail_06、u_Tail_07、u_Tail_08、u_Tail_09、u_Cape_01_L、u_Cape_02_L、u_Cape_03_L、u_Cape_04_L、u_Cape_05_L、u_Cape_01_R、u_Cape_02_R、u_Cape_03_R、u_Cape_04_R、u_Cape_05_R、u_Cape_Mid_01、u_Cape_Mid_02、u_Cape_Mid_03、u_Cape_Mid_04、u_Cape_Mid_05、u_Cloth_01、u_Cloth_02、u_Cloth_03、u_Cloth_04、u_Cloth_05、u_Sleeve_01_L、u_Sleeve_02_L、u_Sleeve_03_L、u_Sleeve_01_R、u_Sleeve_02_R、u_Sleeve_03_R

PBR贴图 金属度/粗糙度

4K贴图 – 身体、护甲、剑

1K贴图 – 眼睛

您可以在不明显损失画质的情况下降低贴图质量

贴图 – 法线、金属度、粗糙度、反照率、环境光遮蔽、不透明度、自发光

4组贴图集 – 身体、眼睛、护甲、剑

身体皮肤有5种颜色变体

裤子有3种颜色变体

所有布料和披风有5种颜色变体

提供两种护甲选项 – 完好与破损

眼睛有7种颜色变体

剑柄有4种颜色变体

所有颜色均可混合以获得全新外观

您可以单独更改每个部件的颜色。

使用Epic骨骼绑定,无需重定向,100%兼容UE4人体骨骼。材质实例支持颜色更改。所有部件均为分离的骨骼网格体

功能特性:

  • 使用Epic Skeleton绑定(无需重定向,基于UE4人体骨骼绑定)

  • 13个分离的骨骼网格体,可轻松添加或移除护甲的任意部件。

  • 5个变形目标

  • 下颚可通过额外下颚骨骼张开

  • 尾巴、眼睛、下颚、披风、布料和袖子均有额外骨骼

  • 可单独混合所有颜色

  • 袖子和尾巴基于物理模拟

  • 布料、披风和侧摆布均为模拟效果

  • 所有部件均可通过材质实例单独混合

如有任何问题,请联系我 evgeny_novozhilov@mail.ru

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