视频预览 – https://www.youtube.com/watch?v=nAIbkrQ2xXI
免责声明:渲染图使用Marmoset Toolbag 3和虚幻引擎5制作,大部分素材在虚幻引擎4中完成。
其他蜥蜴人系列:
蜥蜴人骑士 – https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/lizardman-knight
蜥蜴人狂战士 – https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/lizardman-berserker
蜥蜴人刺客 – https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/lizardman-assasin
蜥蜴人重装骑士 – https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/lizardman-heavy-knight
角色:三角面 64,132,顶点 41,620
剑:三角面 1,720,顶点 978
使用Epic Skeleton绑定
使用Epic Skeleton绑定。添加到Epic Skeleton的额外骨骼:u_Jaw、u_Eye_L、u_Eye_R、u_Tail_01、u_Tail_02、u_Tail_03、u_Tail_04、u_Tail_05、u_Tail_06、u_Tail_07、u_Tail_08、u_Tail_09、u_Cape_01_L、u_Cape_02_L、u_Cape_03_L、u_Cape_04_L、u_Cape_05_L、u_Cape_01_R、u_Cape_02_R、u_Cape_03_R、u_Cape_04_R、u_Cape_05_R、u_Cape_Mid_01、u_Cape_Mid_02、u_Cape_Mid_03、u_Cape_Mid_04、u_Cape_Mid_05、u_Cloth_01、u_Cloth_02、u_Cloth_03、u_Cloth_04、u_Cloth_05、u_Sleeve_01_L、u_Sleeve_02_L、u_Sleeve_03_L、u_Sleeve_01_R、u_Sleeve_02_R、u_Sleeve_03_R
PBR贴图 金属度/粗糙度
4K贴图 – 身体、护甲、剑
1K贴图 – 眼睛
您可以在不明显损失画质的情况下降低贴图质量
贴图 – 法线、金属度、粗糙度、反照率、环境光遮蔽、不透明度、自发光
4组贴图集 – 身体、眼睛、护甲、剑
身体皮肤有5种颜色变体
裤子有3种颜色变体
所有布料和披风有5种颜色变体
提供两种护甲选项 – 完好与破损
眼睛有7种颜色变体
剑柄有4种颜色变体
所有颜色均可混合以获得全新外观
您可以单独更改每个部件的颜色。
使用Epic骨骼绑定,无需重定向,100%兼容UE4人体骨骼。材质实例支持颜色更改。所有部件均为分离的骨骼网格体
功能特性:
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使用Epic Skeleton绑定(无需重定向,基于UE4人体骨骼绑定)
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13个分离的骨骼网格体,可轻松添加或移除护甲的任意部件。
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5个变形目标
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下颚可通过额外下颚骨骼张开
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尾巴、眼睛、下颚、披风、布料和袖子均有额外骨骼
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可单独混合所有颜色
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袖子和尾巴基于物理模拟
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布料、披风和侧摆布均为模拟效果
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所有部件均可通过材质实例单独混合
如有任何问题,请联系我 evgeny_novozhilov@mail.ru
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