模型描述
亡灵忍者是一个完全现成的角色模型,适用于您的任何游戏项目
武器具有独立的网格,并通过Blueprint连接到角色
模块化设计 – 所有独立部件均为骨骼网格体
绑定到Epic标准骨架
角色具有下巴骨骼绑定
眼球颜色可根据需求自定义
演示视频: https://youtu.be/fwGiM-WyJBo
8套UV集(含武器) 4096×4096(可降级至1024×1024)
建议在模型中使用支持双面多边形显示的着色器
模型面数统计:
无面具角色:
面数:30056 | 顶点:32137 | 三角面:58437
戴面具角色:
面数:28458 | 顶点:55510 | 三角面:30584
轻装甲角色:
面数:18940 | 顶点:20491 | 三角面:37029
无装甲角色:
面数:8555 | 顶点:8714 | 三角面:16514
锁镰武器:
面数:2581 | 顶点:1405 | 三角面:2500
武士刀:
面数:1431 | 顶点:1405 | 三角面:2500
刀鞘:
面数:238 | 顶点:226 | 三角面:448
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