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K-POP系列 – Mina – K-POP SERIES – Mina

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官方地址
资源类型UE 角色
支持软件UE4.26+
文件格式.uasset
包含内容压缩包

⭐ Discord ┆ YouTube ┆ Instagram ┆ Unity ┆ ArtStation ┆ Patreon

注意:购买后,凭借您的订单ID,可通过邮件 idafaber3d@gmail.com 索取额外源文件(Unity、Unreal、FBX、OBJ等)。

兼容性列表:🔗 https://docs.google.com/document/d/1ahvp8ge2h_uxNQTSSupD9ooBWXB8PQBhYUfczxiTjCY/

视频预览:🔗 https://youtu.be/xoI2xFD_wws

🌠本模型是K-POP系列的一部分

🔗 K-POP RYU

🔗 K-POP MINA

🔗 K-POP SUN

🔗 K-POP LOLA

✩ ₊˚.⁺₊✧ ⋆☾⋆⁺₊✧

✦ 核心特性

低多边形

完整绑定

Apple Blendshapes

多种服装

轻松更换颜色

含内衣

⁺₊✧ ⋆ 多边形数量 ┆ 角色不含LOD系统

Mina 休闲装

🈯️ 面数 53699 ❎ 三角面 103334 ✳️ 顶点 57355

Mina 内衣

🈯️ 面数 40862 ❎ 三角面 78656 ✳️ 顶点 44445

Mina 演出服

🈯️ 面数 58730 ❎ 三角面 114233 ✳️ 顶点 63032

Mina 裸模

✅ 面数 39728 ❎ 三角面 76408 ✳️ 顶点 43168

⁺₊✧ ⋆ 绑定基于Epic Skeleton(UE4),含额外骨骼

主骨骼层级保持不变

在Maya中制作,未使用插件,不含控制器

您可以为不同部位应用物理效果

额外骨骼完整列表:eye_l/r、breast_l/r、hair_back_01_l/r、hair_front_01-03_l/r、hair_back_01-03_mid、earring_r/l、perf_belt_01、perf_skirt_01-05_01-04、casual_skirt_back/side/front_01-03_l/r、casual_skirt_fix_bone_front/back_01-02

本模型与我的其他发布作品兼容,因为它们共享相同的(UE4)骨骼。

我会逐步将之前的发布作品更新至UE5骨骼。

⁺₊✧ ⋆ 已通过多种动画测试

Lyra Starter Game

Game Animation Sample Project

Advanced Locomotion System v4

标准第三人称动画

Female Interactions Animations

Mocap Library

ARLS + Horse Animset

Succubus AnimSet

Valley of the Ancient

Close Combat: Swordsman

⁺₊✧ ⋆ 变形目标

完美校准的52个ARKit Blendshapes。

已在虚幻引擎5的Live Link Face和Unity的Face Capture中测试。

可用于直播面部动画:LiveLinkFace、FaceWare、面部动捕、VTuber虚拟形象、VRchat、MMD等。

特殊身体变形可调节胸部与臀部大小、切换人类与精灵耳朵、使头发和指甲变长。适用于所有服装。

⁺₊✧ ⋆ 多种服装与模块化

模型完全模块化!

可删除或添加任意部件。或者根据需要完全移除衣物。

身体贴图已进行审查处理。可申请未审查版本贴图。

成人部位未建模,不含变形目标或绑定,仅为贴图。

为避免身体部件穿透衣物,身体被分割为多个部分。

衣物下方的部件需要禁用或隐藏。

这样可以减少多边形数量!

⚡️更多内容!

⚔️ 材质ID贴图用于

🌟 皮肤

🌟 眼睛

🌟 头发

🌟 服装部件

材质ID贴图用于单独更改基础贴图的颜色。

使用附带的材质实例即可轻松更改颜色。

⚔️ 4K贴图

🌟 基础色、法线、粗糙度、金属度、环境光遮蔽、材质ID、不透明度、自发光

🌟 8组贴图集:身体、头部、服装、鞋子、牙齿、头发、眼睛、睫毛

🌟 贴图已打包以优化性能

⚔️ 虚幻引擎项目

🌟 支持版本:4.19+

🌟 Epic Skeleton绑定含额外骨骼

🌟 面部动画请使用变形目标

🌟 不含物理效果。建议使用KawaiiPhysics插件以获得最佳效果。

🌟 包含使用材质ID贴图更改颜色的材质实例

🌟 包含标准第三人称动画

🌟 包含用于Master Pose / Leader Component的分离网格体

🌟 头发风模拟!

🌟 不含蓝图

⁺₊✧ ⋆ 常见问题

问:您接受委托吗?

答:是的,请发送邮件至 📧 idafaber3d@gmail.com

问:我可以在Blender / Cinema4D / 3dsMax等软件中使用此模型吗?

答:可以。.fbx等文件格式可导入任何软件。

请注意,绑定和变形目标最初在Maya中制作,某些软件可能无法正确识别。

问:其他模型的服装兼容吗?

答:女性 🔗 点击此处 > | 男性 🔗 点击此处 >

问:如果我切换到其他引擎,需要重新购买资产吗?

答:不需要。您只需索取所有相关源文件(.fbx / .obj / 贴图等)。

问:如何获取相关源文件?

答:请联系我。为验证目的,请附上订单ID。通常我会在1-3个工作日内回复。

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

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