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生长水果 – 几何节点曲线资产包 – Growing Fruits – Geo Nodes Curve Asset Pack

资源下载
资源类型Blender 模型
支持软件Blender 3.5+
文件格式.blend
包含内容压缩包

描述


生长水果动画资产包
已更新至 5.0+ 版本
一套完全可自定义的基于曲线的逼真生长水果

包含 6 种生长水果蓝莓樱桃葡萄覆盆子草莓橄榄。所有水果均 100% 可动画化,从未成熟果实到完全成熟,通过参数控制生长、旋转、随机性和颜色变化。

示例展示






使用方法

– 所有几何节点和材质均已设置好,可轻松动画和渲染,旋转、生长、缩放和颜色设置均在几何节点侧面板中相应命名。
– 每种水果都基于贝塞尔曲线,因此您可以绘制任何形状的枝条,甚至只需 1 个顶点/曲线点,它就会生成单串该水果(请注意,曲线越大,性能越低)。
– 如果您更熟悉几何节点或想了解更多节点系统,所有节点都已分组/框组并命名,如果预设不满足您的需求,可以轻松调整。

注意事项

– 所有系统都基于实例化构建,因此可能会有水果相互穿插,但有解决办法。您只需调整穿插部分的旋转或稍微移动曲线,找到合适的角度(也可以调整相机角度)。
– 某些水果的运行效率高于其他水果,草莓和覆盆子等水果最为密集,因为它们在果实上也有实例化。不过我发现它们渲染时间仍然合理(节点中没有实现任何内容)。
– 所有材质均为 Blender 中程序化自定义制作,叶片纹理通过 Midjourney 生成(并非 100% 逼真的叶片图案)。
– 在编辑模式下旋转曲线会改变所有浆果和茎的旋转,如果在对象模式下旋转,则整个系统会一起旋转。

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