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森林工具 – 终极散布系统 – Forest Tools – Ultimate Scattering System

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官方地址
资源类型UE 插件/蓝图
支持软件UE5.7+
文件格式.uasset
包含内容压缩包

⚠️ 重要提示:目前仅有资产包(Assets Package),暂无插件包(Plugin Package)。

描述

森林工具 – 终极散布生态系统。

不要再手动放置资产了。在几分钟内构建完整的生态系统,而不是几天。

森林工具让您能够非常快速地创建植被系统,创建工具实用控件让您在几秒钟内就能上手运行。

添加您的网格体,选择一个预设,在视口中选择要散布的对象,点击“生成”。就是这么简单!

为什么选择森林工具?
  • 电影级常春藤与藤蔓: 直接在编辑器中生成高保真、受物理启发的攀爬生长效果。
  • CPU/GPU 散布: 功能丰富的 GPU 和 CPU 散布,支持任何组合和效果!
  • 为大规模场景而生: 针对大型世界进行优化。数千个实例,零工作流延迟。
  • 混沌散布: 启用物理效果的散布。
  • 阵列: 直接在视口中进行参数化结构放置!
  • 所有对象都使用 HISM 来最大限度地优化最终结果。
主要功能
  • 随处散布任何物体: 静态网格体、贴花、样条线或关卡实例——在任何表面上散布,具有完全的方向控制。
  • GPU 运行时散布: 用于动态环境的高性能实时散布。
  • 高级程序化效果: 包括步进旋转、基于高度的网格体交换、边缘感知变化和流向对齐方向。
  • 森林组: 程序化地聚类网格体,以模拟自然生长模式和有机多样性。
  • 一键预设: 保存并复用您喜欢的生物群落,以在整个项目中保持一致。
完美适用于:
  • 游戏开发者: 为开放世界游戏创建优化、高性能的生态系统。
  • 建筑可视化专业人士: 实现完美的边缘和逼真的散布,无需手动清理。
  • 虚拟制作与电影制作: 快速迭代茂密、丰富的环境,用于高端渲染。

注意: 示例场景使用 Megascans 资产进行演示。森林工具与任何网格体库兼容,并包含示例内容,让您立即上手。

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

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