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动态锁定系统 – Dynamic Targeting

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资源类型UE 插件/蓝图
支持软件UE4.26+
文件格式.uasset
包含内容压缩包

描述

动态锁定系统 是《黑暗之魂》、《塞尔达传说》等游戏中常见的可自定义系统,允许您将相机焦点锁定到游戏中的任何 Actor 上。

预览视频

实施视频

两种在目标之间切换的方式:
旋转鼠标/手柄摇杆 或 通过按下按钮选择新目标

两种角色旋转方式:
面向选定的目标 / 将角色旋转方向与移动方向对齐

自由相机选项: 允许在锁定系统开启时旋转相机

任何动作/RPG游戏的必备系统!

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