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游戏能力系统(GAS),完全优化,游戏就绪 – Gameplay Ability System ( GAS ), Fully Optimized, Game-Ready

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资源类型UE 插件/蓝图
支持软件UE5.1+
文件格式.uasset
包含内容压缩包

描述

通过这些蓝图看看您能实现什么:视频展示

想要创建自己的无尽跑酷游戏?无尽跑酷:超级模板

支持:

Discord

邮箱:doppelgangerstudios2023@gmail.com

重要提示,请仔细阅读!

这些蓝图高度优化且游戏就绪,性能出色,帧率更高!

在这些蓝图中,不存在以下节点:”CAST TO”、”DELAY”、”EVENT TICK”、”BINDING”。

“CAST TO”、”DELAY”、”BINDING”、”EVENT TICK” 等蓝图节点对性能影响较大,会导致游戏卡顿、无法在较旧的电脑上运行,且需要大量的磁盘和内存空间等。

我使用了蓝图接口、按事件计时器、变量、自定义事件等来替代这些高负载节点。

注意:肖像纹理和爆炸效果不包含在本包中。

游戏启动后,将根据您的电脑配置自动以最佳帧率运行,尽可能流畅!

为您节省数周或数月的编程和调试时间!

这套核心游戏机制蓝图,配合基础但功能完整的UI(100%无Bug),将帮助您在极短时间内构建启动游戏或原型。

您可以将这些蓝图用于任何游戏类型,如:RPG、无尽跑酷、第三人称、第一人称、俯视角等。

只需点击几下,即可轻松自定义和调整这些蓝图以满足您的需求。

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  1. 示例:

    • 如果您希望游戏计时器为3分钟,只需选择”Minutes”变量并输入3即可。

  2. 示例:

    • 如果您希望游戏计时器为3分15秒,只需选择”Minutes”变量输入3,再选择”Seconds”变量输入15即可。

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