描述
需要为您的场景定制建筑吗?
PBG 2 是一款基于几何节点的工具,可根据您的网格体生成建筑,并支持实时编辑!

创建自定义建筑从未如此简单
使用PBG 2非常简单:打开资源浏览器,将预设拖放到对象上即可。之后,您可以使用Blender的常规工具编辑建筑形状:挤出、移动、添加循环边等。只需几分钟甚至几秒钟,您就能建模出符合要求的渲染就绪建筑!
PBG 2附带多种建筑风格,您可以混合搭配,创建特定的建筑样式。
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