插件简介
Modifier Manager v1.0.2 是一款轻量级、免费且实用的Blender修改器管理辅助工具。它扩展了Blender原生的修改器堆栈操作,添加了针对当前场景中物体修改器的批量选择、应用、移除和复制功能,极大地提升了在处理大量修改器时的编辑效率。无论是清理最终模型、批量复制修改器设置,还是快速管理复杂场景,Modifier Manager都能成为您得力的助手。
核心功能
- 批量选择修改器:允许您根据类型、状态(如已启用/已禁用)或所属物体,快速选中多个修改器。
- 批量应用修改器:一键将多个选定物体的修改器永久“应用”(Apply),常用于准备导出前的模型最终化。
- 批量移除修改器:快速清理场景中所有物体上的冗余或测试性修改器。
- 批量复制修改器:将一个物体的单个或多个修改器设置,高效复制到其他选定的物体上,实现一致的修改器堆栈配置。
适用场景
- 场景清理:在模型导出或交付前,批量应用或删除大量修改器。
- 资产创建:为多个类似物体(如建筑模块、硬表面零件)快速应用相同的修改器组合(如倒角、细分)。
- 工作流优化:在复杂场景中,需要临时禁用或启用一大批修改器以测试性能或效果。
关于作者与支持
本插件基于 Nick Glenn 开发的原始版本。Nick是一位拥有超过20年经验的程序员,也是Catalyst Softworks的创始人,致力于开发游戏、工具和Blender插件。
Modifier Manager 本身是免费的。如果您喜欢这款工具并希望支持作者的持续创作,可以考虑从作者的 Superhive创作者页面 购买他的其他付费插件。
获取更多信息
- 作者官网:nick-glenn.com (了解更多关于作者及其项目的信息)
- 其他作品:Playable Workshop, Conjure(游戏编程语言), 以及多款Blender插件等。
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