将形态键、自定义属性等整合为滑块,一目了然地控制。
厌倦了在面板中翻找调整形态键和属性?GUI Slider 将滑块面板直接附着到您的骨架上,让所有参数在视口中触手可及。
适用于 Auto Rig Pro、自定义绑定以及包含多个骨架的场景 —— 无需重建。
轻松设置

只需几次点击即可添加滑块 —— 无需绑定经验。初学者和专业用户都能立即上手。
快速查看模式

无论您在视口中的哪个位置,都可以即时显示所有滑块。即使滑块数量增多,您也总能立即找到所需的参数。网格布局可调整以适应您的工作流程。
连接到任意参数

创建滑块并将其连接到广泛的 Blender 参数:
- 形态键(Shape Keys)
- 自定义属性(Custom Properties)
- 节点参数(Node Parameters)
- 修改器参数与开关
- 约束参数与开关
- 对象可见性
- 相机与灯光
支持任何允许添加驱动器的属性 —— 包括布尔、浮点和整数类型。
自定义

自定义滑块的外观和布局以匹配您的工作流程。在滑块样式之间选择 —— 胶囊式呈现圆润外观,或线条式呈现极简风格。调整缩放、宽度和高度以创建您偏好的布局。
镜像与多列
一步创建 L/R 滑块配对 —— 无需单独设置每侧。非常适合具有左右控制的面部绑定。
容器支持多列,因此您可以按类别对滑块进行分组 —— 例如,眼睛在一列,嘴巴在另一列。随着面板的增长保持组织有序。
摇杆

创建一个摇杆控制器并为每个方向分配一个形态键。例如,将眉毛运动 —— 上、下、左、右 —— 映射到一个摇杆上,实现直观控制。也非常适合在一个地方混合表情,如微笑和皱眉之间的过渡。
双 控制器

在单块骨骼上叠加两个控制器。移动主骨骼控制其位置,同时子滑块驱动形态键或其他参数 —— 全部在一个地方完成。
v1.2 — [2026-07-31]
- 从右键菜单添加滑块 — 右键单击任何可驱动属性,即时为其创建滑块,无需复制粘贴数据路径。嵌套属性(如材质节点树内部的属性)也能正确解析。
- 从右键菜单添加链接滑块 — 同一菜单可以将属性作为链接驱动器附加到现有滑块,带有自己的输出范围,因此一个滑块可同时驱动多个属性。
- Blender 5.2 LTS 支持 — 已在 Blender 5.2.0 LTS 上验证。继续支持 Blender 4.2 及更高版本。
- 驱动修复修复 — 修复现在可以恢复针对数组第一个元素的驱动器,如 location[0],此前这些会被跳过。
v1.1 — [2026-04-04]
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4.2 / 4.5 支持 — 增加了对 Blender 4.2 和 4.5 的兼容性。
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链接驱动器 — 新增链接驱动器功能。
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曲线对象作为目标 — 滑块创建现在支持曲线对象作为目标对象,除网格对象外。
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各种 bug 修复 — 包括一系列小修复和稳定性改进。
v1.0.1 — [2026-03-25]
- 批量添加形态键 — 选择网格对象,一步从其形态键批量创建滑块。自动检测 L/R 镜像配对。
- 最大列数增至 8 列 — 此前每个容器最多 6 列。
- 快速查看标记修复 — 修复了标记镜像和非镜像选择混合的滑块时会相互抵消的问题。
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