插件简介
AutoTrack v2.7.2 是一款专为Blender视觉特效(VFX)和运动匹配(Matchmoving)工作流设计的自动化工具插件。它旨在简化繁琐的2D特征点追踪和摄影机解算过程,通过智能化的算法自动检测、追踪画面特征,并迭代求解出最佳摄影机轨迹与场景三维点云,显著降低手动操作成本,提升摄影机反求的效率和精度。
核心功能
- 自动化追踪:自动检测视频画面中的特征点,并对其进行前向与后向的双向追踪。
- 智能子步骤追踪:将长镜头分解为多个子步骤进行追踪,确保在整个镜头范围内追踪的稳定性。
- 迭代求解器:求解器会进行多次尝试,每次使用不同的随机关键帧集,以寻找重投影误差最低的最佳解算方案。
- 注解遮罩:使用Grease Pencil(蜡笔)/ 注解工具在画面中绘制区域。可以选择排除该区域内的追踪点(例如排除移动的演员),或仅在该区域内进行追踪。
- 传感器预设:快速选择常见相机(全画幅、APS-C画幅、M4/3、智能手机等)的传感器尺寸预设,无需手动查找尺寸数据。
- 不良轨迹过滤:在解算前自动清理发生跳跃或失败的追踪器。
- 三脚架模式:专为三脚架拍摄或节点平移镜头设计的解算模式。
- 解算优化:自动通过8次解算迭代来优化追踪的内参设置(如焦距、畸变),以获得更精确的结果。
- 表面生成器:将解算得到的点云转换为投影表面,生成基础的场景几何体。您可以在生成的表面物体的修改器堆栈中进一步调整生成参数。
使用流程
- 打开 Movie Clip Editor(影片剪辑编辑器)。
- 载入您的视频素材。
- 打开侧边栏(按
N键),点击 AutoTrack 标签页。 - 调整设置(通常只需调整焦距,其他大部分设置可保持默认),然后点击 开始追踪! 按钮。
插件将自动处理后续的追踪与解算过程,并提供状态更新。完成后,您可以通过表面物体的修改器堆栈调整表面生成器的参数。还可以使用快速重新解算选项进一步微调焦距等参数。
支持与贡献
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资源下载
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