插件简介
AnimCopy v1.7.38 是一款革命性的Blender动画数据复制与粘贴插件,填补了Blender在批量复制动画关键帧数据方面的功能空白。它允许用户快速、精准地将F曲线(F-Curves)数据,包括关键帧值、时序、缓动类型甚至修改器,从一个活动对象复制到一个或多个选定对象上,极大简化了角色动画、机械动画和特效动画中重复性的关键帧复制工作,显著提升动画制作效率。
核心功能与操作
访问方式:安装插件后,在图形编辑器(Graph Editor)中右键单击即可呼出 AnimCopy 专用菜单。
主要操作符
- 复制F曲线(Copy F-Curves):复制活动F曲线的关键帧值、时序和缓动数据到剪贴板。
- 粘贴缓动(Paste Ease):仅将复制的关键帧手柄形状(插值类型和缓动)粘贴到选定的曲线上。可选择绝对手柄或保留原手柄类型,并支持反转或对齐角度。
- 粘贴时序(Paste Timing):将复制的关键帧的帧位置(和可选的值)粘贴到目标曲线。可选择替换现有关键帧或追加,并可保留手柄类型、长度、角度和值。
关键特性
- 选择性复制:支持复制所有曲线、仅变换曲线、仅选定曲线或仅选定关键帧。
- 完整修改器支持:可完整转移噪波(Noise)、循环(Cycles)、包络(Envelope)等F曲线修改器。
- 维度重映射:支持映射X→Y、Y→Z轴,或反转四元数的W分量,用于精确的动画重定向。
- 广泛的数据类型支持:适用于物体属性、姿态骨骼、形状键(Shape Keys)等多种动画数据类型。
- 直观的用户界面:清晰的选项和工具提示,使专业级工作流对初学者同样友好。

高级工作流
复制动画到选定对象
选择目标对象,按住Shift点击动画源对象,然后右键选择AnimCopy › 复制动画到选定对象。在重做面板中提供丰富选项:
- 目标:所有曲线 / 仅变换曲线 / 选定F曲线 / 选定关键帧。
- 共享动作(新插槽):在Blender 4.4+中,可在多个对象间共享单个动作数据块,每个对象在其中拥有一个命名的动作插槽,避免数据块重复。
- 复制修改器:包含源曲线的修改器。
- 复制模式:替换或添加。
- 帧偏移:时间偏移复制的关键帧。
- 重映射XYZ轴:为不匹配的骨骼绑定重新路由轴向。
- 粘贴外推模式:可选复制源曲线的外推模式。
移动F曲线到动作
此功能专为NLA编辑器准备动画片段而设计,可将选定F曲线及其所有数据(关键帧、缓动、修改器、组)移动到一个新的或现有的动作中,并自动清理源动作,实现无杂乱剪辑管理。
为什么选择AnimCopy?
- 精确:只传输您需要的数据,不多不少。
- 快速:一次右键点击即可替代数分钟的手动操作。
- 面向未来:全面支持Blender 4.4的动作插槽(Action Slots)特性,同时兼容更旧的4.2版本文件。

本插件包含在 终极动画师捆绑包 中!
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