基于几何的跟踪使用 3D 模型从真人视频中重现对象运动

直观的工作流程‍只需点击几下即可将模型放置到位

精度可控‍创建关键帧并细化跟踪以获得准确的结果

2D 掩模清除障碍物 2D 复合掩模

3D 表面掩模从跟踪中排除不需要的部分

焦距估计即使相机参数未知,也能获得精确的跟踪

变焦镜头跟踪自动跟踪焦距变化

准备好管道以任何动画支持格式将跟踪结果导出到 Blender 外部

跟踪 FaceBuilder 头在 FaceBuilder 中创建自定义头部并使用 GeoTracker 跟踪它们

内置纹理将视频中的纹理投影并烘焙到您的 3D 模型上

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