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blender动画重定向插件 – Retarget v2.0.7

插件简介

Retarget v2.0.7 是一款基于Expy Kit与Animaide fork并大幅增强的Blender动画重定向工具。它专注于简化不同角色骨架之间的动画数据转移流程,并集成了强大的动画曲线编辑功能。该插件兼容多种流行骨架预设,并支持用户自定义,是角色动画工作流的强大助力。注意:仅兼容Blender 5.0及更高版本。

核心功能

Animaide动画工具集

  • CurveTools:在图形编辑器外直接修改选定关键帧的动画曲线。
  • AnimOffset:对动画进行偏移、缩放等时序调整。
  • KeyManager:高效管理关键帧。

绑定与约束

  • 绑定到活动骨架:快速将控制器绑定至目标骨骼。
  • 应用/禁用/移除约束:批量管理约束,优化场景性能。
  • 选择受约束控制器:快速选中所有受约束物体。
  • 骨骼对齐:自动或手动对齐源骨架与目标骨架的骨骼方向。

骨架转换

  • Rigify游戏友好转换:将Rigify高级骨架转换为适用于游戏引擎的简易骨架。
  • 骨骼重命名:根据预设批量重命名骨骼。
  • 提取Metarig:从现有角色中提取基础骨架。
  • 应用为静置姿态并对齐网格:将当前姿势设为新的静置姿态,并相应调整网格。
  • 应用缩放/创建缩放偏移:处理不同比例的角色模型。
  • 合并头尾:优化骨架结构。

动画处理

  • 动作范围映射到场景:将动画片段的时间范围同步到场景帧设置。
  • 调整动画:对整体动画进行细微调节。
  • 烘焙约束动作:将带约束的动画烘焙为关键帧动画。
  • 添加根骨骼:为骨架创建根骨骼,便于整体运动控制。
  • 转移根运动:将角色的位移信息转移到根骨骼上。

使用与访问

插件主面板位于3D视图的侧边栏(N面板)。大部分功能可通过右键物体的上下文菜单快速访问。

常见问题与提示

  • CurveTools允许你修改选中的关键帧,即使它们在摄影表或图形编辑器中不可见。
  • 请仔细阅读每个工具的提示信息。部分操作仅影响当前动画片段,而另一些会影响其他动画。
  • 本插件不支持Expy Kit的旧预设文件。如需使用,必须修改预设文件的第二行,将 "skeleton = bpy.context.object.data.expykit_retarget" 替换为 "skeleton = bpy.context.object.data.retarget_retarget"

官方资源链接:Expy Kit原项目 | Animaide原项目

资源下载
下载价格免费
资源类型:动画插件
支持软件:Blender 5.0
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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