VisAI 框架
VisAI 是一个现代化的AI框架,采用抽象化、流线型、模块化的代码。具有高度可优化、可定制且支持多人游戏的特点。
Companion 模块
VisAI – Companion 专为RPG、冒险、动作、策略、解谜以及任何需要伙伴相伴的游戏而设计!它包含构建一个高智能、功能丰富且多才多艺的伙伴AI所需的一切。
(原价 $239.99,现有限时折扣。了解限时折扣详情。)
框架核心特性
- 可与几乎所有插件/项目集成
- 为所有开发者构建
- 性能卓越,支持数百个AI同时运行
- 提供多种详细示例
- 支持实时调试工具
- 提供长期技术支持
- 可通过设置界面配置众多选项
- 支持运行时自动生成AI文件
- 具备自动“框架分支”生成功能
- 包含高级编辑器工具
- 提供AI关系系统,可定义与周围角色的关系
- 集成了视觉、听觉、触觉感知工具
- 提供易于调整、功能齐全的生命值与伤害系统
- 包含高质量、抽象且可适应的记忆系统
- 具备多功能多角色目标锁定系统
- 采用基于房间与高亮度的寻路系统
- 支持动态AI决策制定
- 提供全面的AI设计方案
- 可实现复杂行为而开销极小
- 包含模块化、即用型动作,便于快速搭建AI
- 代码包含详细注释与描述
- 以及更多功能…
Companion 模块核心特性
- 高智能伙伴AI(集成以下所有功能。其行为受周围角色关系、当前指令状态及侵略等级影响。)
- 敌人AI(基础攻击及简单动画)
- 模块化、可定制、可扩展的指令系统
- 多人游戏指令权限(轻松定义谁可以指挥AI的规则)
- 10+ 种预设指令
- 简洁的指令创建流程
- 指令快捷键(通过调用单个函数轻松定义快捷键)
- 指令交互UI(采用“类对话”方式的完整交互界面)
- 模块化、可定制、可扩展的交互系统
- 交互UI:十字准星(悬停在可交互物上时变色提示)
- 交互UI:详情显示(显示带详情组件的交互物的信息)
- 高交互性门模板(开关、自动关闭、上锁等功能)
- 按钮交互(基于鼠标的交互性)
- 重叠区域按钮(基于碰撞的交互性)
- 用于快速创建可复制交互物的完整基类设置
- 伙伴AI行为会根据周围角色的关系动态变化
- 侵略等级也会影响AI行为
- 伙伴AI自动忽略友方攻击,该行为可完全自定义
- 包含功能详尽的示例地图,附带大量注释助您快速上手
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