利用物理模拟为您的游戏创建高性能AI! 此AI系统基于Actor构建,将为您带来游戏中的最佳性能!支持StateTree,同时还有一个独立的XAITask对象用于处理额外逻辑!也支持RootMotion AnimMontage!采用异步物理实现完整的网络同步。它还使用了MassEntity(但您无需进行任何操作,这一切都是自动的,只需创建一个XAI Actor,它就会自动使用多线程在MassEntity中运行计算)!
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