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选择管理器插件 – Selection Manager

描述

本插件支持通过鼠标光标和矩形框选游戏内对象,并允许为每个对象类单独定制选择结果。

演示视频(YouTube
技术文档(Google Docs

文档包含示例项目下载链接

技术支持:andrewesenin27@gmail.com

核心功能

  • 高性能C++架构
  • 支持选择所有继承自Actor或场景组件的对象(Actor/Pawn/Character/Scene Component)
  • 可精确配置选择碰撞体
  • 支持动态复杂对象选择
  • 允许通过外部调用触发选择(如点击单位图标)
  • 可选动态高亮被选对象
  • 可选从玩家点击位置开始框选
  • 可选光标悬停对象高亮
  • 增量选择模式
  • 反向选择模式
  • 提供按组/索引选择函数集
  • 兼容动态相机FOV变化
  • 支持正交相机(适用于2D游戏)
  • 框选控件采用蓝图实现,可选用插件自带纹理/材质或自定义控件
  • 可视化碰撞配置工具
  • 运行时碰撞调试器
资源下载
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.7
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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