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电影级摩托车控制系统 – Cinematic Bike Rig

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核心价值:

专为厌倦在Unreal Engine中调试物理摩托系统的影视创作者打造的解决方案。

传统工作流痛点:

  • 反复录制→回放→在Sequencer中检查

  • 通过降低重心/添加隐形轮等临时方案维持稳定

  • 精准漂移或翘头动作需多次尝试

  • 在DCC软件中动画制作导致频繁的导出/导入循环

  • Cinematic Bike Rig直接在Unreal Engine内提供全流程控制,无需物理模拟

核心功能:
  • 支持自定义车身/车轮/悬挂/转向静态网格体

  • 模块化架构,自由组合可配置部件

  • 地面追踪车轮带自动旋转

  • 无物理弹簧系统实现动态悬挂

  • 可关键帧漂移角度+自动底盘倾斜

  • 可关键帧翻滚与俯仰控制

  • 完整编辑器&Sequencer预览,无需模拟

  • 精确地面碰撞(支持对象排除)

样条路径蓝图系统:
  • 沿样条自动转向行驶

  • 关键帧行程距离控制

  • 样条点地面吸附功能

  • 方向反转控制

  • 闭合循环创建赛道

  • 超距自动循环路径

演示内容:
  • 包含越野摩托演示模型展示系统能力

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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.1+
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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