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核心价值:
专为厌倦在Unreal Engine中调试物理摩托系统的影视创作者打造的解决方案。
传统工作流痛点:
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反复录制→回放→在Sequencer中检查
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通过降低重心/添加隐形轮等临时方案维持稳定
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精准漂移或翘头动作需多次尝试
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在DCC软件中动画制作导致频繁的导出/导入循环
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Cinematic Bike Rig直接在Unreal Engine内提供全流程控制,无需物理模拟
核心功能:
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支持自定义车身/车轮/悬挂/转向静态网格体
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模块化架构,自由组合可配置部件
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地面追踪车轮带自动旋转
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无物理弹簧系统实现动态悬挂
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可关键帧漂移角度+自动底盘倾斜
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可关键帧翻滚与俯仰控制
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完整编辑器&Sequencer预览,无需模拟
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精确地面碰撞(支持对象排除)
样条路径蓝图系统:
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沿样条自动转向行驶
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关键帧行程距离控制
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样条点地面吸附功能
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方向反转控制
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闭合循环创建赛道
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超距自动循环路径
演示内容:
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包含越野摩托演示模型展示系统能力
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