描述
演示视频 (观看视频了解其功能)
快速入门教程视频 (首次设置指南)
示例项目(UE5.1+ 带EIS) | 示例项目 (购买插件后可试用)
示例项目重要说明: 如果您使用EIS和UE5.3+,应前往项目设置->引擎->增强输入。然后勾选”启用世界子系统”和”启用用户设置”框,否则插件将无法正常工作。
使用此插件,您可以在整个地图中设置提示和教程,并在玩家到达教程点时逐个触发,或者手动显示教程而不依赖玩家的位置。
教程文本将由插件解析,并将从Enhanced Input或Action/Axis Mapping检索的按键添加到文本中。
示例:
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增强输入系统: 您在教程文本中使用索引,然后选择映射上下文和输入操作,然后按键/按钮将根据所选平台检索。”按 {0} 移动”将显示为”按 [W][S][A][D] 移动”。
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传统输入系统: “使用 {MoveForward} {MoveRight} 移动”将在游戏中转换为”使用 [W][S][A][D] 移动”。(MoveRight和MoveForward当然是2个轴映射)
您可以用它做什么
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设置游戏教程
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向玩家显示游戏提示
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向玩家演示游戏机制
每个教程有不同类型的设置
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2种不同的教程类型(消息,模态)
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4种不同的触发类型(范围内,交叉时,上一个教程结束时,手动)
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4种不同的结束类型(自动过期,任意按键按下时,所有按键按下时,手动)
您可以在运行时轻松在不同平台之间切换。
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包含的平台(开箱即用)
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PC
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XB
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PS
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Ocs Quest (VR)
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S Index (VR)
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H Vive (VR)
其他平台
未列出的平台需要额外设置,您应执行以下步骤才能使其在游戏中工作:
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获取所需平台的控制器图标包
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在教程管理器中设置自定义平台, 方法如下。不用担心,其他平台有示例,因此您在过程中会很顺利。
仅图标包(无管理器)
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