描述
这款可自定义的游戏生命值UI控件,适用于各类游戏项目,包括第一人称、第三人称、俯视角、2D游戏等多种类型。
控件内置可自定义的生命值组件,包含生命(HP)、护盾(Shield)、法力(Mana)三种属性数值,同时配备可定制的升级系统。
该资源包含两款UI控件:一款悬浮在角色头顶,另一款作为全局信息面板显示在屏幕上,面板中可展示角色立绘、HP、MP、护盾(可选)数值,还预留了最多6个可编辑的自定义属性槽位。
更新内容 1.1 版本
- 新增功能:可为每个角色单独修改控件元素(含文本)的材质与颜色,实现高度个性化定制
- 新增多张产品预览截图
- 更新使用文档
资源相关链接
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- 开发者其他资源:ProMaxx Studio 角色资源商店
技术支持
若你对本资源有任何疑问,可发送邮件至:UEMaxx@gmail.com
核心功能
- 包含两款UI控件:角色头顶悬浮控件 + 屏幕全局信息控件(可按需启用)
- 可自定义完整生命值组件:支持HP、MP、护盾数值展示(护盾为可选功能)
- 内置升级系统(可选),可自由关闭等级显示框
- 配备经验值系统,支持等级成长逻辑
- 控件尺寸可自由调整,调整后不影响显示效果
- 支持HP、MP、护盾数值的延迟再生效果
- 控件内置受击伤害动画效果
- 可自定义HP、护盾、经验值的显示颜色
- 可配置属性槽位与功能模块的数量
- 支持为每个角色单独修改控件元素(含文本)的材质与颜色
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