BlenderGIS 地理信息系统插件
最低Blender版本要求:v2.83
注意:自2022年起,OpenTopography网络服务需要API密钥。请访问opentopography.org注册并申请密钥。该服务仍然免费。
Wiki文档 – 常见问题 – 快速开始指南 – 工作流程图
功能概述
GIS数据文件导入:在Blender中导入最常见的GIS数据格式:Shapefile矢量数据、栅格图像、GeoTIFF DEM数字高程模型、OpenStreetMap XML数据。
使用BlenderGIS从地理数据创建3D地形有很多可能性,请查看工作流程图以获取概览。
示例:导入矢量等高线,通过三角测量创建面,并添加地形栅格纹理。

直接从网络获取地理数据:在Blender 3D视图中显示动态网络地图,请求OpenStreetMap数据(建筑物、道路等),从NASA SRTM任务获取真实高程数据。

更多功能:管理场景的地理参考信息,通过Delaunay三角测量计算地形网格,在地形网格上放置对象,使用着色器节点进行地形分析,从地理标记照片设置新相机,设置相机以使用Blender渲染新的地理参考栅格。
资源下载
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