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经典庄园建筑与室内场景 – Classic Estate with interior for Blender Eevee and Cycles

Classic Estate with interior for Blender Eevee and Cycles

经典庄园建筑与室内场景 专为Blender的Eevee与Cycles渲染引擎打造。本项目基于Blender 3.3.0开发,包含一座拥有细致室内、外景与周边区域的经典庄园/城堡/豪宅建筑。所有模型均已贴图,照明完全烘焙,可实现快速的Eevee渲染(仅日景)。该模型可用于商业用途,并兼容实时游戏引擎。

项目简介

这是一个为Blender Eevee和Cycles渲染器设计的经典庄园建筑,附带精细室内场景。场景中的所有内容均为原创设计与建模。

日景与夜景版本

包含两个.blend文件:一个针对Eevee优化,另一个用于Cycles渲染。Cycles版本也可用于夜景渲染。

Cycles渲染说明

所有Cycles渲染设置(采样、光追反弹、降噪器)均已预先配置完成,仅需根据每个房间的不同效果手动调整相机曝光值即可。

渲染提示:使用Cycles渲染时,请尽量只开启渲染画面中实际可见区域的灯光。如果同时开启过多灯光,阳光的渲染质量会明显下降,产生更多噪点。

Eevee渲染说明

本场景专为Eevee引擎设计与优化。所有照明和反射信息均已通过辐照度体积反射探针烘焙完成。此引擎非常适合需要快速渲染的动画制作。任何新添加到场景中的资产都会自动适配已有的光照与反射环境。

场景组织

物体均已命名并按类别分组,方便快速隐藏或显示。

所有物体均可轻松移动,门等物体的轴心点已设置在铰链位置。

您也可以自由使用该建筑内外的各种资产用于其他项目。

Blender中显示的多边形数量(包含实例)

(多边形和物体数量可能看起来较高,但由于使用了实例化技术,其性能和内存占用均经过高度优化。)

  • 物体数: 4424(其中约2000个物体为灌木粒子系统)
  • 顶点数: 1,986,918
  • 边数: 4,023,586
  • 面数: 1,981,976
  • 三角面数: 4,015,679

原始文件格式

BLEND(Blender原生格式)

导出格式

所有格式均使用Blender默认设置导出。(草地区域未导出)

FBX(约98MB,压缩后可至51MB)
OBJ
DAE
GLB
STL
ABC
PLY
USDC
X3D

纹理资源

所有纹理均来自CC0公有领域,您可以自由使用。主要来源为AmbientCGPolyhaven

资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载升级VIP
资源类型:Blender 模型
支持软件:Blender
文件格式:.blend
包含内容:压缩包

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