描述
* 请注意,Unreal Engine 5.2、5.3 和 5.4 版本中存在顶点绘制漏洞。
在将样条网格体合并为静态网格体之前,无法在其上绘制损坏效果。
Edge Bevel Decals 套装允许环境艺术家将特殊设计的贴花应用于网格体边缘,为其赋予斜角外观。该套装可为 BSP 刷体、城市环境以及使用模块化网格体构建的室内场景添加额外细节。
Blueprint 利用可编辑样条来确定贴花元素的长度和形状,使其与目标网格体或刷体匹配。你可以修改基础颜色、细节纹理和法线贴图,让斜角边缘与你的资源外观保持一致。通过编辑器的顶点绘制工具,可在每个贴花组件上绘制损坏效果;还能调整绘制损坏效果的颜色、平铺和纹理参数,进一步优化外观。若需减少绘制调用,可使用编辑器的内置合并工具将已放置的贴花合并为单个网格体。
目前,Edge Bevel Decals 仅支持直线(90°)边缘。
版本 2 新增了支持分层损坏效果的材质。新着色器可模拟绘制表面的损坏效果,同时包含一个扩展版本 1 功能的额外材质。现在你可以平移和旋转这些细节纹理,使其更好地匹配底层网格体,且最多支持三种不同的基础纹理。
版本 2.1 新增了可添加到其中一个 Blueprint 的额外网格体角度选项。
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