
一键在Blender中创建程序化岩石——无需手动雕刻。
基于几何节点技术,这款插件为您提供快速、可定制且非破坏性的岩石生成方案,适用于环境设计、游戏开发和渲染场景。
✨ 核心功能
- 基础网格选项 – 可选择立方体、二十面体或UV球体
- 程序化岩石控制 – 形状、比例、细节、粗糙度、噪波、扭曲等参数调节
- 材质就绪 – 自动分配内置的程序化岩石材质
- 自动UV – 智能UV投影,实现即时纹理映射
- 简洁UI – 3D视口中的清晰面板 (N面板 → S4C Rock)
- 非破坏性工作流 – 全部由几何节点驱动,随时调整参数
🎯 适用场景
✔ 环境艺术家
✔ 游戏资产创建
✔ 快速场景布置与背景细节
✔ 任何需要岩石但不想手动雕刻的用户
✅ 系统要求
- Blender 4.0 或更新版本
- 基础的修改器/几何节点知识
📦 包含内容
- 插件.zip文件 (可直接安装)
- assets.blend文件 包含几何节点设置 + 程序化材质
- 文档与快速入门指南
👉 安装插件,点击添加岩石,调节滑块——几秒钟即可获得独特的岩石资产!
工作流程优势
- 完全非破坏性编辑,随时返回调整
- 实时预览岩石生成效果
- 支持批量生成不同形态的岩石
- 与Blender原生渲染引擎完美兼容
资源下载
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