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战斗组件套件 – Combat Components

插件概述

本插件大幅加速战斗系统及其他相关功能的开发流程,提供高效的组件化解决方案。

联系邮箱:szewczykgrzesiek@gmail.com

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包含组件

🔹 碰撞处理器 (CollisionHandler)
  • 使用轨迹检测来识别碰撞事件
  • 同时支持骨骼网格体静态网格体
  • 可配置的碰撞检测参数
  • 高效的碰撞事件处理机制
🔹 旋转控制器 (RotatingOwner)
  • 允许将组件所有者旋转到指定方向
  • 平滑的旋转过渡效果
  • 可调节的旋转速度和加速度
  • 支持多种旋转模式

核心特性

  • 模块化设计 – 每个组件可独立使用或组合使用
  • 高性能 – 优化的算法确保运行效率
  • 易于集成 – 简单的API和清晰的文档
  • 高度可配置 – 丰富的参数调节选项
  • 多场景适用 – 不仅限于战斗系统

应用场景

🎯 战斗系统
  • 近战攻击检测
  • 技能碰撞判定
  • 武器轨迹追踪
  • 命中反馈处理
🕹️ 其他应用
  • 物体交互检测
  • 角色朝向控制
  • 环境互动系统
  • 物理效果模拟

技术优势

  • 跨平台兼容 – 支持所有UE5目标平台
  • 蓝图友好 – 完整的蓝图节点支持
  • C++扩展 – 提供原生代码接口
  • 网络同步 – 支持多人游戏环境
  • 持续更新 – 定期功能增强和优化

集成流程

  1. 将插件文件添加到项目Plugins目录
  2. 在编辑器中启用插件模块
  3. 通过组件面板添加所需组件
  4. 配置组件参数和事件绑定
  5. 测试和调试功能效果
资源下载
下载价格VIP专享
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.5-5.6
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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