直接在Blender中使用AI的力量,一键创建极其详细的3D模型,或者当您在2D图像编辑器中绘画时,观看3D模型在您眼前呈现!还包括一套强大的工具,可以实时塑造、着色和重新网格化您的模型。生成的模型是实心水密对象,具有UV和顶点颜色,使其适用于渲染和3D打印!
该插件的内置AI深度生成直接在您本地机器的Blender中运行,不需要令牌或联系外部服务器等。不需要复杂的安装,插件偏好设置中的一个按钮将为您处理。兼容Windows、Mac和Linux,以及Blender 3.69到4.4 Alpha。支持许多免费可用的AI模型(参见文档页面)。我推荐使用DepthAnything V2 Large以获得最佳效果。
重要提示: AI并非基于他人的作品进行训练,它仅用于生成深度图,然后插件使用这些深度图生成模型。之后,您自己的创造力通过简单而强大的滑块和图像编辑器的绘画笔刷来控制。
工作流程:
- 选择图像源(剪贴板、文件、Blender图像)
- 点击生成按钮
- 模型出现
- 调整设置以获得您想要的形状(参见上方的文档选项卡以获取所有参数的完整说明)
网页 -> 剪贴板 -> 模型,整个过程不到10秒!
修改
使用全面的滑块和/或Blender的纹理绘画工具快速修改您的对象!
创建对称模型!
左侧-输入图像。右侧-在1.2秒内生成的模型!
生成的模型是实心水密对象,非常适合3D打印。
正面和背面可以通过直观的滑块进行不同的重塑和着色。有时背景的颜色可能会渗入对象的边缘,这些地方在图像中存在抗锯齿。在这种情况下,您可以使用清理面板的“收缩轮廓”选项,或者为了更精确,使用alpha删除笔刷在颜色图中绘制掉这些区域。
自动:
- 创建图像纹理(深度图、颜色图、3D凹凸贴图)
- 创建并分配材质
- 生成UV
- 生成顶点颜色(对3D打印有用)
- 设置打开的图像编辑器以显示新对象的贴图
一切都为您设置好,包括材质、纹理、UV。您除了玩转滑块和绘画之外,不需要做任何事情。
绘制您自己的模型!
在任何贴图上从空白画布开始,当您在Blender的图像编辑器中绘画时,看到您的模型在3D视口中出现(在关闭Blender之前不要忘记保存修改后的图像)。开始绘画之前,在图像编辑器的高级下拉菜单中关闭抗锯齿,这将防止对象边缘出现变色(背景通过抗锯齿可见的地方)。如果您忘记了,可以使用清理面板的“收缩轮廓”选项来消除它。
重建几何体,准备进行平滑和倒角,即使是复杂的文本!
一次点击将几何体重建为可平滑的四边面。通过简单的平滑和倒角控制来自定义效果。
可变倒角
单独控制正面和背面的倒角,而不会产生任何重叠的几何体!
3D凹凸
我们不仅可以轻松地对文本等复杂对象进行倒角,还可以使用3D凹凸功能来处理文本和其他复杂形状,做出一些看似不合法的操作!
重新网格化
如果您将设置推到极端,很可能最终会产生重叠的几何体。如果您正在创建用于3D打印的模型,这将会有问题。使用强大的体素重新网格化工具一键修复模型,同时保留UV和顶点颜色!如果您正在创建背景对象,比如用于远处散布的树木和植物,您可以使用适应性选项来减少对象的顶点数量。如果您想要Minecraft外观,可以关闭shrinkwrap并降低质量,以获得大型块状结果。
修复透视
消除由于原始图像不是正面拍摄而产生的不需要的倾斜。您还可以移动倾斜原点以获得额外控制。
增强特征
如果您的深度图有点太平,使特征突出。也非常适合创建漫画夸张效果 😁
享受这个插件,如需更多信息,请参考本页顶部的文档选项卡 👍
Cheers
Michael
3d-illusions.
https://youtube.com/3d-illusions
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