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blender非原生模型批量导入与资产优化插件 – BatchR Pro v1.1

插件简介

BatchR Pro v1.1 是一款专为建筑可视化(ArchViz)艺术家设计的、面向工作流效率革命的Blender批处理工具插件。它能够一次性批量导入大量来自互联网的OBJ/FBX等非原生格式模型(如从3dsky、dimensiva等网站下载的模型),并自动将它们修复、优化材质、设置为Blender原生资产(Assets),最终以整洁的.blend文件保存。配合强大的“一键材质”向导和表面细节增强功能,它将原本耗时数小时的资产整理工作压缩至几分钟甚至几秒钟,让您专注于创意设计与构图。

核心功能

  • 海量模型批量导入与重保存:一键导入整个文件夹的OBJ/FBX文件,自动处理并将它们重新保存为可以直接在Blender资产浏览器中使用的原生.blend文件。
  • 一键材质系统:包含一个智能材质向导。只需为网格命名合适的材质占位符(如“wood”、“leather”),点击按钮即可自动分配超过30种高质量的CC0纹理材质,实现即时视觉反馈。
  • 网格自动修复与增强:自动修复不良导入带来的网格问题,如法线错误、硬边、尺寸不对等。
  • 表面细节增强:只需几秒钟即可为模型添加逼真的表面细节,如绒毛(Fuzz)、划痕、指纹等,提升渲染真实感。
  • HDRI切换器:内置一组HDRI环境贴图,可快速切换预览不同光照下的模型效果。
  • 自动资产化:在批处理过程中,自动将生成的.blend文件标记为资产,并利用您放置在文件夹中的预览图作为资产缩略图。

功能演示:

BatchR Pro一键材质向导演示
批量导入与修复演示
表面细节增强演示
HDRI切换与材质快速分配演示

针对ArchViz艺术家设计

市面上大多数专业建筑可视化模型都是为3ds Max准备的,Blender艺术家在利用这些资源时常常面临繁琐的导入、材质修复和优化工作。BatchR Pro就是为了填补这一空白而生,它将整个流程高度自动化,让您能够:

  • 快速积累可复用的、高质量的Blender原生资产库。
  • 在项目中快速尝试不同材质风格,一键切换整个场景的材质感觉。
  • 将更多时间和精力投入到设计、构图和光影等创造性工作中。

ArchViz应用案例

工作流简述

  1. 准备文件:下载FBX/OBJ文件。关键步骤:将预览图片放在每个模型的主文件夹内,模型文件放在其子文件夹中,插件会自动识别并设置预览。
  2. 设置资产库路径:在 编辑 > 偏好设置 > 文件路径 > 资产库路径 中设置您的目标资产库文件夹。
  3. 执行批处理:选择文件夹,点击“Batch Me Baby”按钮。
  4. 完成:处理完成后,刷新资产浏览器,即可直接拖拽使用新生成的原生资产。

文件结构准备
设置资产库路径
批处理执行

已知问题与反馈

插件目前仍在持续改进中,已知问题包括:

  • 某些纹理可能不可逆地改变材质节点设置。
  • 在渲染模式下点击某些功能后按Ctrl+Z可能导致Blender崩溃(尤其在显存较低的硬件上)。
  • 添加划痕/指纹可能导致节点布局混乱。
  • “一键材质”目前可能无法完全精确匹配材质名称(例如“Concrete”可能选择“Wall”材质),此问题将在后续更新中修复。
  • 暂不支持3DS等格式。
  • 插件不会自动生成预览渲染图,而是使用已有的图片文件。

欢迎加入 Discord服务器 提供反馈,帮助改进插件。

资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载升级VIP
资源类型:建模
支持软件:Blender 4.0+
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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